老大,今天又深深地鄙视了我一把!~!~!~!……
怪不得老大又失恋了!~!呵呵 窃喜一下 步入正题:我得好好学习了。不能光让我们的老大带我写代码了 我得自己学习学习了。
老大经常说的一句“真棒”,“你就不能自己学习啊!”好吧,今天我自己总结一下。别废话了 再废话就下班了!~!
进入代码行列::::::::::
实现这个效果 需要3点:
1.重新写个类去调用
2.动画去完成
3.新建数组,不要数组写在一起
————>
1.TableSelectView.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TableSelectView : UIView<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>
{
NSArray *titleArr; //创建数组
UITableView *table; //创建UITableView
}
@end
TableSelectView.m文件#import "TableSelectView.h"
@implementation TableSelectView
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
table=[[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, frame.size.width, frame.size.height) style:UITableViewStyleGrouped]; //初始化
table.delegate=self; //delegate
table.dataSource=self; //dataSource
[self addSubview:table]; //table添加到self中
titleArr=[[NSArray alloc] initWithObjects:@"中文",@"英文",@"泰文", nil]; //数组分类
}
return self; //返回
}
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section //section的个数
{
return [titleArr count]; //返回数组的个数
}
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{ //返回几个cell
return 1;
}
-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath //显示属性风格
{
static NSString *CellIdentifier = @"SvTableViewCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
}
cell.showsReorderControl = YES;
cell.accessoryType = UITableViewCellStyleValue1;
cell.textLabel.text = titleArr[indexPath.row];
return cell;
}
@end
------------------------->
2.动画
ViewController.h文件
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "TableSelectView.h"
@interface ViewController : UIViewController<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>
{
TableSelectView *selectTable;
UIControl *contrl; //UIKit提供了一组空间:UISwitch开关 UIButton按钮 UISegmentedControl分段控件 UISlider滑块 UITestField文本字段控件 UIPageControl分页控件
}
@end
ViewController.m文件
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, retain) UISwitch *airplaneModeSwitch;
@end
@implementation ViewController
@synthesize airplaneModeSwitch = _airplaneModeSwitch;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.airplaneModeSwitch = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectZero];
[self drawTableView];
//-------------------------------------------------------------------------
selectTable=[[TableSelectView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 150, 280,200)]; //新建的tableview的大小
contrl=[[UIControl alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)]; //控件的大小
[contrl addTarget:self action:@selector(ClickeCon:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //给控件添加触发事件
[contrl addSubview:selectTable]; //新建的tableview添加到控件中
[self.view addSubview:contrl]; //把控件添加到view中
}
-(void)ClickeCon:(UIControl *)con //按钮的事件
{
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; //开始动画
contrl.frame=CGRectMake(0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.height, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height);
[UIView setAnimationDuration:2]; //设置动画淡入淡出
[UIView commitAnimations]; //类方法开始一个动画块并用commitAnimations类方法结束
}
-(void)StartAnimation
{
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
contrl.frame=CGRectMake(0,0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height);
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView commitAnimations];
}
if (indexPath.section ==2) {
//语言选择
[self StartAnimation]; //调用一下即可
}