dispatchTouchEvent与onTouch()

本文解析了Android中触摸事件处理机制,包括dispatchTouchEvent、onTouchEvent及performClick等关键方法的作用及执行流程,阐述了如何判断触屏事件是否被消费。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、dispatchTouchEvent表示touch事件是否被消费了



result表示了方法的返回值



将结果返回






ListenerInfo不为空,ListenerInfo的监听不为空,控件可见并且listener的onTouch方法返回true

如果result为false并且TouchEvent()方法返回true,将result置为true


2、onTouchEvent方法




如果view不可用,但是,如果可以点、可以长点击、context_click任意一个满足的话,就返回true,表示touch事件消费了但是不会响应onClick事件了




如果view可用,并且满足下面的条件,根据action条件进行判断。但是如果满足下面的条件,不管是actionDown、actionMove、actionUp最后都会返回true,都表示touch事件被消费。并且在执行actionUp的时候,会去执行click的响应。

view的clickble属性不是一样的,button默认的是可点的,属性是true,TextView这个属性默认的是false




在处理ActiionUp的时候,会去调用performClick()方法


performClick()方法




performClick()方法的代码


通过listener回到了onClick()方法



最后返回true,代码touch事件被消费,返回false代表事件没有被消费






onTouchEvent()与onTouch()都是处理touch事件的API,onTouch()是touchlistener里面的一个方法,这是view暴露给用户的接口,方便用户去处理touch事件。OnTouchEvent()是Android自身对onTouch()进行处理的实现。如果touchlistener存在的话,会先执行ontouch()方法,并且在它没有消费事件的时候,才会执行onTouchEvent()方法,最后执行onClick()

3、





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值