26、设计模式之行为模式

本文详细介绍了策略模式和模板方法模式的概念、原理及其实现方式,通过具体案例展示了如何在实际项目中灵活运用这两种设计模式来解决软件设计中的问题。策略模式提供了一个灵活的解决方案,允许在运行时改变行为;而模板方法模式则为子类定义了行为骨架,确保了特定步骤的执行顺序。文章旨在帮助开发者理解并掌握这些模式的应用,提升软件设计的灵活性和可维护性。

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行为模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

3.1、Strategy(策略模式)


 提供一个辅助类A,和一个接口实现不同的算法,按需求调用不同的算法;

 

3.2、Template Method(模板模式)

就是将策略模式的抽象方法和辅助类的辅助方法放到一个抽象类中,实现类分别实现抽象方法,实现和策略模式一样的功能;

 

3.3、Observer(观察者模式)

 

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