游戏前端引擎
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CocosCreator3.7包体大小-图片默认压缩问题
对于资源图集,修改基础属性,确保如图所示3个属性都是勾选掉的。很多时候做完这一步就够了,不行就接着检查。原创 2024-05-09 18:57:50 · 1521 阅读 · 0 评论 -
Android FILE_PROVIDER_PATHS 冲突错误 meta-data#android.support.FILE_PROVIDER_PATHS@resource
出现此错误,一般是AndroidManifest.xml文件中对于FILE_PROVIDER_PATHS的使用冲突。关键字:Android Unity FILE_PROVIDER_PATHS AndroidManifest.xml。其中两句路径分别来自原有arr的文件,publicDir来自Unity打包。此处通过查看aar内容,分别拿到两边的路径设计,并且合并到新的文件里。最常见的冲突是自定义的路径和第三方协议定义的路径冲突。但是当两个第三方sdk的aar里面的文件冲突,apk路径来自第三方平台指定。原创 2022-10-12 13:49:21 · 3635 阅读 · 0 评论 -
unity 2021.3.6f1 报错 dependencies manifest(Microsoft.NetCore.App.deps.json)was not found
dependencies manifest (Microsoft.NETCore.App.deps.json) was not found. runtime.win-x64.Microsoft.NETCore.App', version: '5.0.3-servicing.21072.12'原创 2022-10-08 21:20:59 · 4068 阅读 · 3 评论 -
cocos creater 2.4 Error Bundle resources doesn‘t contain
cc.loader.loadRes 升级为 cc.resources.load。有概率报错:Bundle resources doesn’t contain。实际上就是原来传入的文件路径带后缀,新版本不传。原创 2022-09-11 12:09:24 · 4784 阅读 · 3 评论 -
cocos creator require报错Error: Cannot find module ‘./xx‘
出现此错误,一般的情况包括:1.文件引用路径不正确,也是报错的字面意思,找不到文件,所以报错。这个很容易修复。2.项目文件夹与cocos creator的CocosDashboard.exe放在同一个目录下启动项目导致,将项目文件夹换地方即可解决。参考链接:https://forum.cocos.org/t/topic/928863.当引擎出现意外错误导致,这个时候删除脚本文件对应的meta文件,例如./xx.js.meta。重新生成(或者重启cocos creator)之后修复bug。...原创 2021-10-26 10:21:07 · 6151 阅读 · 0 评论
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