
设计模式
岑永洪
毕业于中科院软件所。现快陪练联合创始人。原e袋洗产品技术合伙人。 原创投圈CTO。
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设计模式-创建型模式
1. Factory模式a) 结构:注: 1)Product A和Product B具有相同的父类,但是具有不同的实现。 2)Creator可根据不同的输入变量决定所需实例化的类。 b) 优点: i. 将方法与处理分离,处理可以独立于方法名而存在。 c原创 2004-11-23 15:24:00 · 1371 阅读 · 0 评论 -
设计模式-结构型模式
1. Adapter模式a) 结构:类适配对象适配注: 1)将一个类的接口转换成客户所希望的另外一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 2)Adapter属于一个中间类,负责协调Client与Target之间的调用转发。 3)由于Java只支持单继承,所以,在Java中从Adapter到Target的继承都不出现。 b)原创 2004-11-26 17:08:00 · 1487 阅读 · 0 评论 -
设计模式-行为模式
1. Chain of Responsibility模式a) 结构:注: 1)使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理她为止。 b) 优点: i. 降低耦合程度。每个对象仅需知道如何将请求往后转发。(每个对原创 2004-11-26 17:46:00 · 3679 阅读 · 3 评论