vscode flutter 插件, vscode运行安卓项目,.gradle 路径配置

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vscode运行安卓项目,.gradle 路径配置

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在 Visual Studio Code (VSCode) 中调试 Flutter 项目需要进行一系列配置和操作,确保开发环境搭建正确,并且能够连接到 Android 模拟器或真机设备。 ### 配置 VSCode 开发环境 1. **安装必要的插件** - 安装 **Flutter 插件** 和 **Dart 插件**。这两个插件提供了 Flutter 开发所需的基本功能,包括代码补全、调试支持以及 Flutter 工具集成[^1]。 2. **设置 SDK 环境变量** - 确保已安装 Java SDK、Flutter SDK 和 Android SDK。将它们的路径添加到系统环境变量中,以便终端和 IDE 能够识别这些工具[^2]。 3. **解决依赖下载问题(可选)** - 如果在首次运行项目时遇到 `Downloading canvaskit` 或其他资源下载失败的问题,可以修改 `flutter.gradle` 文件中的仓库地址为国内镜像,例如阿里云的 Maven 地址: ```gradle buildscript { repositories { // google() // mavenCentral() maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/google' } maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository/jcenter' } maven { url 'http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public' } maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/maven2/' } } } ``` 并在系统环境变量中设置以下内容以加速资源下载: ``` FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn ``` 修改后重启 VSCode 以使更改生效[^3]。 ### 运行与调试 Flutter 项目 1. **启动模拟器或连接真机** - 使用 Android Studio 自带的模拟器或第三方模拟器(如夜神模拟器)。如果使用第三方模拟器,请通过命令行连接 ADB,例如夜神模拟器: ```bash cd D:\Program Files\Nox\bin nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001 ``` - 对于 Android 真机调试,需开启 USB 调试模式并连接数据线至电脑。确保手机允许调试权限并安装了对应的 SDK 版本[^4]。 2. **在 VSCode运行项目** - 打开 VSCode,加载你的 Flutter 项目。 - 在侧边栏点击“运行和调试”图标(或使用快捷键 `Ctrl+Shift+D`),然后点击“创建 launch.json 文件”,选择 `Flutter` 作为环境。 - 默认配置如下: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Flutter", "request": "launch", "type": "dart", "flutterMode": "debug" } ] } ``` - 设置完成后,点击“启动调试”按钮(绿色三角形),或者按下 `F5` 键开始调试。 3. **调试控制台与热重载** - 在调试过程中,可以通过 VSCode 的调试控制台查看日志输出。 - 使用快捷键 `r` 可触发热重载(Hot Reload),实时更新 UI;按 `q` 可退出调试模式。 ### 注意事项 - 确保关闭占用 ADB 端口的软件,如 360 手机助手、HBuilder 等,避免设备连接失败。 - 数据线应支持调试功能,可通过 360 手机助手等工具检测连接状态。 ---
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