适配器模式和外观模式

  oo原则
封装变化
多用组合,少用继承
针对接口编程,不针对实现编程
为交互对象之间的松耦合设计而努力
类应该对扩展开放,对修改关闭
依赖抽象,不依赖具体类
只和朋友交谈

适配器模式--将一个类的接口,转换成客户期望另一个接口。适配器可以让原本不兼容的类可以合作无间。
外观模式--提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。
  当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要,就使用适配器。
  当需要简化并统一一个很大的接口或者一群复杂的接口时,使用外观。
  适配器改变接口以符合客户的期望。
  外观将客户从一个复杂的子系统中解耦。
  实现一个外观,需要将子系统组合进外观中,然后将工作委托给子系统执行。
  实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定。
  适配器有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多重继承。
  你可以为一个子系统实现一个以上的外观。
  适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者模式将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象包装起来以简化其接口。
内容概要:本文以一款电商类Android应用为案例,系统讲解了在Android Studio环境下进行性能优化的全过程。文章首先分析了常见的性能问题,如卡顿、内存泄漏启动缓慢,并深入探讨其成因;随后介绍了Android Studio提供的三大性能分析工具——CPU Profiler、Memory ProfilerNetwork Profiler的使用方法;接着通过实际项目,详细展示了从代码、布局、内存到图片四个维度的具体优化措施,包括异步处理网络请求、算法优化、使用ConstraintLayout减少布局层级、修复内存泄漏、图片压缩与缓存等;最后通过启动时间、帧率内存占用的数据对比,验证了优化效果显著,应用启动时间缩短60%,帧率提升至接近60fps,内存占用明显下降并趋于稳定。; 适合人群:具备一定Android开发经验,熟悉基本组件Java/Kotlin语言,工作1-3年的移动端研发人员。; 使用场景及目标:①学习如何使用Android Studio内置性能工具定位卡顿、内存泄漏启动慢等问题;②掌握从代码、布局、内存、图片等方面进行综合性能优化的实战方法;③提升应用用户体验,增强应用稳定性与竞争力。; 阅读建议:此资源以真实项目为背景,强调理论与实践结合,建议读者边阅读边动手复现文中提到的工具使用优化代码,并结合自身项目进行性能检测与调优,深入理解每项优化背后的原理。
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