34、GWT-RPC通信实现指南

GWT-RPC通信实现详解

GWT-RPC通信实现指南

1. 实现服务器状态数据对象

要处理服务器状态组件,需要一个数据对象来存储服务器统计数据,并在客户端浏览器和服务器之间传输。以下是完整的数据对象代码:

package org.gwtbook.client;
import com.google.gwt.user.client.rpc.IsSerializable;
public class ServerStatusData implements IsSerializable
{
    public String serverName;
    public long totalMemory;
    public long freeMemory;
    public long maxMemory;
    public int threadCount;
}

这个类符合可序列化对象的规则:实现了 IsSerializable 接口,并且所有字段都是可序列化的。虽然这里使用了公共字段,但也可以使用私有或受保护的字段,并提供相应的 getter 和 setter 方法。这个类位于 org.gwtbook.client 包中,会被编译成 JavaScript 以便在浏览器中使用;在服务器端也会使用这个类,但使用的是编译后的 Java 版本。GWT 会处理客户端 JavaScript 版本和服务器端 Java 版本之间的字段映射。

有了数据对象后,下一步是定义和实现服务。

2. 定义 GWT-RPC 服务

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