软件开发策略与流程深度解析
1. 策略与技术反思
在软件开发领域,没有一种策略或技术是强制要求使用的。不过,介绍特定的策略和技术是有必要的,因为塑造方法论和进行反思性改进是软件开发中不可或缺的元素,很多人需要通过示例来开启实践。
- 反思研讨会(Reflection Workshop) :这种技术简短高效,能让人们表达想法后迅速回归工作。若进行月度回顾并允许自由讨论,可在连续几个月尝试不同风格的研讨会,从而形成自己的风格。
- 闪电规划(Blitz Planning) :作为 XP “规划游戏” 的替代方案,二者有三点不同:
| 对比项 | 规划游戏 | 闪电规划 |
| ---- | ---- | ---- |
| 卡片内容 | 列出用户故事 | 列出任务 |
| 依赖假设 | 假设故事间无依赖 | 分析任务间的依赖关系 |
| 迭代长度 | 假设固定长度迭代 | 不假设迭代长度 |
闪电规划能让团队了解工作全貌、确定骨架系统的位置和组成、明确产生收益前的最小任务集,以及向赞助商报告实现有用功能前需执行的内部任务数量。这些差异在项目初期尤为重要,后期团队可能只需列出待开发的功能及其相对开发成本。
- 过程缩影(Process Miniature) :帮助人们构建新流程如何运作的内部短影片,有助于减少因工作习惯改变带来的紧张和不确定性。
- 探索性 360°(Exploratory 360°)
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