单例模式

1.定义: 某一个类只有一个实例,并且这个实例是在类内部进行实例化,并向整个系统提供该实例。

 2.单例模式的通用代码: 

public sealed class Singleton 

private static sealed Singleton _singleton = new Singleton(); 

private Singleton() { } 

public static Singleton GetInstance() 

{ return _singleton; } 

public static void DoSomething() { } 

3.优点: 

3.1减少内存开销,适合对象频繁创建和销毁,提升性能。 

3.2生成全局对象,资源共享。 缺点: 

4.单例模式使用场景 内存只能有一个对象 //本质:内存中只能有一个对象 //案例:定时器,计数器 //

使用场景:一个项目只要一个共享访问点和共享数据;创建对象消耗资源比较多,如IO操作和数据库读取 //

注意:线程安全

 public sealed class Singleton

 { private static Singleton _singleton = null; 

private static readonly object _synLock = new object(); 

private Singleton(){} 

public static Singleton GetInstance() 

{ lock (_synLock) { if (_singleton==null) _singleton = new Singleton(); return _singleton; } 

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值