摘要
在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办。
正文
在unity4.6.5f1这个版本中,shader中使用stencil buffer时候,出现了stencil无效的情况,怎么办?两个使用stencil buffer的shader显示正常,但是无论是在scene视图还是game视图,看上去就跟没使用stencil buffer一样。以为是unity版本的问题,但是同版本的其他工程中却一切正常。
最终重新选择了编辑器中的layout解决了这个问题。
最后
挺好。
在Unity 4.6.5f1中遇到Shader使用Stencil Buffer失效的问题,表现为两个使用了Stencil Buffer的Shader在Scene视图和Game视图中没有正确应用效果。通过调整编辑器中的Layout设置解决了该问题。
586

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



