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原创 4.修改go-zero生成api代码的模版
对接口入参进行参数校验的时候,默认返回的结构,前端没法直接使用,没有code 和msg 等通用结构等字段。
2025-10-23 20:56:55
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原创 节点和组件的关系
节点是骨架,组件是血肉:节点提供结构和容器组件提供具体功能和逻辑两者结合才能创建出完整的游戏对象这种设计模式让 Cocos Creator 具有很好的模块化和可扩展性,开发者可以通过组合不同的组件来快速构建复杂的游戏对象。
2025-09-30 14:49:01
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原创 虚拟按键控制精灵的移动
1. 在Welcome这个场景增加一个精灵节点hero-tank-sprite(Sprite2D类型)创建一个精灵节点,通过虚拟按键控制它的移动。3. 新建HeroTank.cs脚本类,2. Sprite2D类型节点的使用。2. 引入精灵的纹理图片。1. 虚拟按键的使用。
2025-06-30 10:44:45
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原创 搭建Godot4.net开发环境
大部分情况,基本上环境就搭建完毕了,但是如果你在vscode里面写代码没有提示,可以如下设置。先选择项目路径,然后填写项目名称(90_tank),打开自动创建文件夹选项。创建一个脚本,双击打开,就会通过vscode打开脚本文件了。
2025-06-26 10:04:41
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Rxjava jar包
2017-11-29
Android增量更新demo
2017-08-26
空空如也
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