#include <GL/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);//是一个初始化函数,书写格式是固定的
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);//
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
本文介绍了一个简单的OpenGL程序实例,展示了如何使用GLUT库初始化窗口、设置显示模式,并绘制一个矩形。通过这个例子,读者可以了解OpenGL的基本用法。
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