1.函数原型:
void cvFloodFill (
IplImage * img, // 输入图像
CvPoint seedPoint, // 种子点
CvScalar newVal, // 像素点被染色的值
CvScalar loDiff = cvScalarAll(0), // 染色边界判定
CvScalar upDiff = cvScalarAll(0), // 染色边界判定
CvConnectedComp * comp = NULL, // 填充区域统计属性
int flags = 4, // 连通性,相关性等参数设置。
CvArr * mask = NULL // 掩码区域
);
-
image 【输入/输出】 1或者3通道、 8bit或者浮点图像。仅当参数flags的FLOODFILL_MASK_ONLY标志位被设置时image不会被修改,否则会被修改。
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mask 【输入/输出】 操作掩码,必须为单通道、8bit,且比image宽2个像素、高2个像素。使用前必须先初始化。Flood-filling无法跨越mask中的非0像素。例如,一个边缘检测的结果可以作为mask来阻止边缘填充。在输出中,mask中与image中填充像素对应的像素点被设置为1,或者flags标志位中设置的值(详见flags标志位的解释)。此外,该函数还用1填充了mask的边缘来简化内部处理。因此,可以在多个调用中使用同一mask,以确保填充区域不会重叠。
-
seedPoint 起始像素点
-
newVal 重绘像素区域的新的填充值(颜色)
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rect 可选输出参数,返回重绘区域的最小绑定矩形。
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loDiff 当前选定像素与其连通区中相邻像素中的一个像素,或者与加入该连通区的一个seedPoint像素,二者之间的最大下行差异值。
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upDiff 当前选定像素与其连通区中相邻像素中的一个像素,或者与加入该连通区的一个seedPoint像素,二者之间的最大上行差异值。
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flags flags标志位是一个32bit的int类型数据,其由3部分组成: 0-7bit表示邻接性(4邻接、8邻接);8-15bit表示mask的填充颜色;16-31bit表示填充模式(详见填充模式解释)
flood fill填充模式:
//! floodfill algorithm flags
enum FloodFillFlags {
/** If set, the difference between the current pixel andseed pixel is considered. Otherwise,
the difference between neighbor pixels is considered (that is, the rangeis floating). */
FLOODFILL_FIXED_RANGE = 1 << 16,
/** If set, the function does not change the image ( newValis ignored), and only fills the
mask with the value specified in bits 8-16 of flags as described above.This option only make
sense in function variants that have the mask parameter. */
FLOODFILL_MASK_ONLY = 1 <<17
};
FLOODFILL_FIXED_RANGE:如果设置了该值,则考虑当前像素与seed像素之间的差异,否则考虑相邻像素之间的差异(即浮动区间)。
FLOODFILL_MASK_ONLY:如果设置了该值,floodFill函数不会修改image的内容(newVal被忽略),只使用flags标志中bit8-15的值填充mask。该选项仅在含mask参数的floodFill函数中有效。
2.函数作用:
用给定的颜色填充一个连通区域。
示例:
先创建一个 20*10 像素的灰度图像,为了便于观察,我们以 60 个灰度为一个等级填充图片:
import cv2
import numpy as np
img = np.zeros((20,10), dtype=np.uint8)
i = 0
for v in img:
v[:] = i//5 * 60
i += 1
cv2.imshow('img', img)
cv2.waitKey(0)
cv2.destroyAllWindows()
得到的图片输出:

本文详细介绍了OpenCV的floodFill函数,包括参数解析、功能说明及示例应用。通过实例展示了如何使用floodFill进行连通区域填充,并对比了FLOODFILL_FIXED_RANGE和FLOODFILL_MASK_ONLY两种填充模式的区别。同时,讨论了flags参数中的邻接性设置对填充效果的影响。
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