Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
如果将random放到函数中,多次调用可能会产生相同的随机数,加入上面的创建后就不会有相同的随机数了
Random random = new Random(Guid.NewGuid().GetHashCode());
如果将random放到函数中,多次调用可能会产生相同的随机数,加入上面的创建后就不会有相同的随机数了
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