读 《一种更清晰的Android架构》笔记

翻译地址:http://blog.youkuaiyun.com/bboyfeiyu/article/details/44560155

原文地址:http://fernandocejas.com/2014/09/03/architecting-android-the-clean-way/


主要是看了实例,实例中用了3个层次实现:


data层:


主要就是数据的存储:

JsonSerializer:负责本层次实体UserEntity与Json  String之间的互转;

FileManager:这个文件主要负责将内容写到文件或者从文件中读取内容,还包括SharedPreferences的一些操;

UserCache:一个User的缓存Cache类接口,主要是把UserEntity实体存到缓存,缓存的一些判断操作,以及获取一个userID的观察者(Observable)

UserCacheImpl:UserCache的实现类,包含一个CacheWriter的类实现了Runnable接口进行具体的写文件操作,CacheEvictor类进行缓存清除操作

entity下面的mappper以i级UserEntity主要是这一层的数据以及跟json数据及domain层的元数据的转换接口

excetion是一些异常类

JobExecutor:用于数据加载的线程

net:是一些网络restapi接口,用于从网络加载数据

repository:datasource主要是数据的本地/网络及加载

UserDataRepository实现了domain中的UserRepository接口,用于外部调用获取数据

......


再来看一下Domain:


定义了两个Executor接口,一个由上面的data层实现,用于非UI线程的数据加载,一个由后面的presentation实现,主要是UI线程的数据渲染

interactor定义了数据的观察者,用于获取数据,发送数据消息,GetUserList用于获取用户列表,GetUserDetails用于获取某个用户的数据,这些最终都是调用本层的UserRepository接口(由data中UserDataRepository实现)去获取

User是本曾的Mode


再看一下repository:


components是这一层用到的三个Component

modules是对应的三个Module

mapper是将domain中的User转为UserMode

navigation一个导航跳转类

presenter是将View层中的数据处理提取出来了,mvp中的p层,其中定义的内部类UserDetailsSubscriber和UserListSubscriber用于接收列表数据和用户详情数据Subscriber订阅者

view中就是一些与显示相关的类

UIThread中实现了PostExecutionThread接口,用于数据渲染到主线程。


再来看一下整体的一个类图:



基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“基于可靠性评估序贯蒙特卡洛模拟法的配电网可靠性评估研究”,介绍了利用Matlab代码实现配电网可靠性的仿真分析方法。重点采用序贯蒙特卡洛模拟法对配电网进行长时间段的状态抽样与统计,通过模拟系统元件的故障与修复过程,评估配电网的关键可靠性指标,如系统停电频率、停电持续时间、负荷点可靠性等。该方法能够有效处理复杂网络结构与设备时序特性,提升评估精度,适用于含分布式电源、电动汽车等新型负荷接入的现代配电网。文中提供了完整的Matlab实现代码与案例分析,便于复现和扩展应用。; 适合人群:具备电力系统基础知识和Matlab编程能力的高校研究生、科研人员及电力行业技术人员,尤其适合从事配电网规划、运行与可靠性分析相关工作的人员; 使用场景及目标:①掌握序贯蒙特卡洛模拟法在电力系统可靠性评估中的基本原理与实现流程;②学习如何通过Matlab构建配电网仿真模型并进行状态转移模拟;③应用于含新能源接入的复杂配电网可靠性定量评估与优化设计; 阅建议:建议结合文中提供的Matlab代码逐段调试运行,理解状态抽样、故障判断、修复逻辑及指标统计的具体实现方式,同时可扩展至不同网络结构或加入多不确定性因素进行深化研究。
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值