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一、使用到的知识点:循环,判断,集合,IO,多线程,网络编程等
在 Properties 对象中,键值对是根据以下规则分配的:
一、使用到的知识点:循环,判断,集合,IO,多线程,网络编程等
二、总结缺点:
1.应该使用Properties prop = new Properties(); 双列集合,
获取配置文件中的名称和密码(否则需要的变量太多,太乱)
2.太多异常需要捕获,应该抽出一个方法,尽量进行抛出,需要捕获的异常尽量放一块
3.一个类中 不要放太多输入输出流,可以的话就写一个,然后,需要用就作为参数传递。
4.字符串的拼接尽量用 StringBuilder进行拼接,方便而且节省运行时间
5.需要使用多线程的方法,优先放进多线程的run方法中。
三、知识点:
在 Properties 对象中,键值对是根据以下规则分配的:
1.键:每一行的第一个部分,直到遇到第一个等号(=)或冒号(:)为止。键通常是字符串类型。
2.值:等号或冒号之后的部分,直到行尾。值可以是字符串、数字、布尔值等。
3.注释:以 # 开头的行被视为注释,不会被加载为键值对。
四、文件构造
1.客户端:Client,java
package com.itheima.client;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10001);
System.out.println("服务器已经连接成功");
while (true) {
System.out.println("==============欢迎来到黑马聊天室================");
System.out.println("1登录");
System.out.println("2注册");
System.out.println("请输入您的选择:");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String choose = sc.nextLine();
switch (choose) {
case "1" -> login(socket);
case "2" -> register(socket);
default -> System.out.println("没有这个选项");
}
}
}
//注册
public static void register(Socket socket) throws IOException {
//获取输入流
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
//键盘录入
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名:");
String username = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码");
String password = sc.nextLine();
//拼接
//username=zhangsan&password=123
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("username=").append(username).append("&password=").append(password);
//第一次写的是执行注册
bw.write("register");
bw.new