1、现实世界中的所有事物都视为对象。所谓的”万物皆对象“。
2、对象的特征——属性。如下图:

3、对象的特征——方法。如下图:

4、对象的属性和方法。
1>同时具有属性和方法两项特性。
2>的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割。
如:一只白色的小狗。具有的属性:【颜色:白色】方法:【叫、跑、吃】
5、类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
1>类。具有方法的一组对象的集合。
2>对象的类型。同于int类型:具有方法。
3>类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“人”,对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体。
6、Java 是面向对象的语言。
1>Java程序都以类class为组织单元。
2>关键字class定义自定义的数据类型。
7、java类模版。
1>类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中。
public class 类名 {
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
…
属性n的类型 属性n;
2、对象的特征——属性。如下图:
3、对象的特征——方法。如下图:
4、对象的属性和方法。
1>同时具有属性和方法两项特性。
2>的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割。
如:一只白色的小狗。具有的属性:【颜色:白色】方法:【叫、跑、吃】
5、类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)。
1>类。具有方法的一组对象的集合。
2>对象的类型。同于int类型:具有方法。
3>类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“人”,对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体。
6、Java 是面向对象的语言。
1>Java程序都以类class为组织单元。
2>关键字class定义自定义的数据类型。
7、java类模版。
1>类将现实世界中的概念模拟到计算机程序中。
public class 类名 {
//定义属性部分
属性1的类型 属性1;
属性2的类型 属性2;
…
属性n的类型 属性n;
//定义方法部分
方法1;
方法2;
…
方法m;
}
8、如何定义类。
定义一个类的步骤
1、定义类名
2、编写类的属性
3、编写类的方法
9、如何创建和使用对象。
1>对象的步骤:
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
引用对象成员:使用“.”进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名() ;
10、面向对象(OO)的优点。
与人类的思维习惯一致
把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的过程
方法1;
方法2;
…
方法m;
}
8、如何定义类。
定义一个类的步骤
1、定义类名
2、编写类的属性
3、编写类的方法
9、如何创建和使用对象。
1>对象的步骤:
创建对象
类名 对象名 = new 类名();
引用对象成员:使用“.”进行以下操作
引用类的属性:对象名.属性
引用类的方法:对象名.方法名() ;
10、面向对象(OO)的优点。
与人类的思维习惯一致
把人类解决问题的思维过程转变为程序能够理解的过程
信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性
封装实现了模块化和信息隐藏
封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法
封装实现了模块化和信息隐藏
封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法
提高了程序的可重用性
一个类可以创建多个对象实例,增加了重用性
11、数据类型总结。如下图:

12、数据类型使用区别。如下图:

一个类可以创建多个对象实例,增加了重用性
11、数据类型总结。如下图:
12、数据类型使用区别。如下图:

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