Unity3D实现的一个简单的展示系统

Unity3D的简单商店、背包与装备系统(UGUI) Store And Equipment System In Unity3D Introduction 物品元素可以说是所有RPG的必备系统,毕竟,如果没有物品系统就没有消耗,没有消耗哪能骗玩家充钱呢?最简单的物品系统应该是所谓的商店、背包加装备的结构,而这个Demo则主要基于UGUI实现一个简单的上述系统 UI 制作系统的第一步便是UI的绘制了。无论美术资源来自何方,画风如何,应该... 阅读详情

简介

 

     本文介绍的是一个展示系统的架构,因为三维模型全部来源于已有的工程所以称其为简单。主要的工作在系统架构的搭建和修改。

地址:http://www.lwhbj.com/water/vshows

 

需求

 

      需要实现的目标是,用户能够通过浏览器登录该系统,并在房间列表中选择初始房间,然后这个用户可以从物品列表中选择一些自己中意的物品来装饰房间,然后用户可以保存这个房间的数据和他们放置的物品信息。

 

分析和开发平台选择

 

      因系统可能需要有较强的扩展性,并需要用户上传图片,管理员可以通过后台管理来上传场景和物品。因此采用网页与三维相结合的方式来开发,使用ExtJS作为前端开发库并结合Unity3D(注:U3D并不是唯一选择,所有能和网页脚本交互的三维软件均可),服务器端使用PHP+Mysql的方式实现。同时,通过使用ExtJS中的ajax可以非常好的适应这个系统。整个软件架构为:ExtJS+Unity3D+PHP+Mysql实现。

 

实现截图

 

1、注册和登录

 

2、选择房间和放置物品

 

4、后台管理

注:上述截图均为演示,并不作为商业用途!

 

untiy3d实现简单转盘抽奖 在现实生活中,商家为了吸引更多的消费者,抽奖活动无处不在。而在网络虚拟世界中,特别是在网络游戏这一块领域中,抽奖系统更是无形的存在,这将增加了玩家在游戏中的体验。当然单机游戏中也有关于抽奖的事件,但是不多。今天,我主要研究了简单的转盘事件,并没有什么算法,就是随机给转盘一个初速度,然后做匀减速圆周运动。下面先来做个UGUI的转盘吧,主要由三部分组成。Background—转盘背景,Pointer— 阅读详情

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nette
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