Flex HelloWorld例子

本文介绍如何使用Blazeds实现一个简单的客户端与服务器端通信的HelloWorld示例。主要内容包括Blazeds.war包的配置、服务器端HelloWorldService.java的编写及客户端MXML文件的创建。

 

 

 

今天使用了Adobe的Blazeds项目创建了一个在客户端调用服务器端的HelloWorld例子。步骤如下,共享给大家

什么是Blazeds,BlazeDS是一个基于服务器的Java远程调用(remoting)和Web消息传递(messaging)技术,它能够使 得后台的Java应用程序和运行在浏览器上的Flex应用程序相互通信。使用Blazeds进行交互的步骤如下

  1. 首先先下载到blazeds.war包
  2. 将下载到的blazeds.war包打开后,可以看到在web-inf下面的lib里面有一些个jar包,将这些个jar包拷到你自己的项目的lib目录下,将flex文件夹下面的四个文件messaging-config.xml,proxy-config.xml,remoting-config.xml,services-config.xml拷贝到项目的web-inf/flex下面
  3. 创建服务器端文件HelloWorldService.java,代码如下
  4. package org.flexexe.remotObject;
    
    public class HelloWorldService {
    	
    	public String getHelloStr(String userName){
    		return "hello,"+userName;
    	}
    }
    
    打开文件WEB-INF\flex\remoting-config.xml  ,添加如下代码
  5.   <destination id="helloService">
            <properties>
                <source>org.flexexe.remotObject.HelloWorldService</source>
            </properties>
        	</destination>
     到此为止服务器端文件创建完毕,下面创建客户端

创建客户端项目的时候,要注意选中服务器端的技术为J2EE,并在rootFolder那个地方选中自己的项目的webContent 目录即可,然后创建一个MXML文件,内容如下

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">
	    <mx:Script>
           <![CDATA[
             
              import mx.rpc.events.FaultEvent;
               import mx.controls.Alert;
               import mx.rpc.events.ResultEvent;
              
               private function resultHandler(event:ResultEvent):void
               {
                  
                   Alert.show(event.result.toString(), "提示");
               }
              
               private function faultHandler(event:FaultEvent):void
               {
                   Alert.show(event.fault.toString(), "提示");
               }
              
           ]]>
       </mx:Script>
      
       <mx:RemoteObject id="helloService" destination="helloService" source="org.flexexe.remotObject.HelloWorldService"
           result="resultHandler(event)" fault="faultHandler(event)"/>
      
       <mx:Button label="发送" click="helloService.getHelloStr('netlynx2000')"/>
</mx:Application>

 然后点击运行即可以

 

 

 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
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