SD2.0-2个课合成一个课

本文摘录了《以Web为中心的服务架构与Web2.0编程模型》及《SOA-basedSoS(SystemofSystems)系统分析、建模及实现方法》两场讲座的要点,探讨了互联网作为多机器生态系统的特性、Web2.0研发的关注重点及SOA系统的需求管理策略。

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通常参加这种技术大会,我变得会很不尊重人,如果课程不符合我的预期,我会立刻更换会场,虽然这不是个好习惯,但是这是没办法的事情,我不能耐着性子听我不喜欢的东西。所以我听了一半《以Web为中心的服务架构与Web2.0编程模型》和一半《SOA-based SoS(System of Systems)系统分析、建模及实现方法》,摘抄如下:
1、互联网是一个多机器的生态系统
2、一个人不可能两次浏览同一个Web
3、Web是一个生长着的开放式分布系统
4、韩国大城市每半分钟可以下载一部DVD
5、Web2.0的研发要注意:社会、商务和技术,技术是最不重要的一个环节

1、需求的管理要学会做未知需求的管理
2、好的软件是让用户不得不掏钱,不管用户是否愿意和喜欢(Windows就是一个例子)
3、用户经常让研发人员修改软件的UI,但是为什么家电的UI很少修改呢?
4、6合:敏捷软件、敏捷系统、敏捷企业
5、大S(System),小S(Systems)
6、重视未来开发的软硬结合趋势(系统、(软件、硬件)、企业)
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