枚举转化与判断

定义枚举:
public enum DisplayType
{
  All=10,
  Up=20,
  Down=30
}

1.数值转化
(1)字符转化为枚举
string str="up";
DisplayType displayType;
displayType=(DisplayType)System.Enum.Parse(typeof(DisplayType),str,true);
Response.Write(displayType.ToString());

结果是:Up
Enum.Parse 方法第3个参数,如果为 true,则忽略大小写;否则考虑大小写。

(2)数字转化为枚举
int i=30;
DisplayType displayType;
displayType=(DisplayType)System.Enum.Parse(typeof(DisplayType),i.ToString());
Response.Write(displayType.ToString());
结果是:Down
(3)枚举转化为字符
DisplayType displayType=DisplayType.Down;
string str=displayType.ToString();
Response.Write(str);
结果是:Down

(4)枚举转化为数字
方法一:
DisplayType displayType=DisplayType.Down;
int i=Convert.ToInt32(displayType.ToString("d"));
Response.Write(i.ToString());

或者:(int)Enum.Parse(typrof(DisplayType),"Down")
结果是:30

方法二:
DisplayType displayType=DisplayType.Down;
int i=((IConvertible)((System.Enum)displayType)).ToInt32(null);
Response.Write(i.ToString());
结果是:30

枚举的父类是System.Enum,父类继承了接口IConvertible

2.数值判断
有时候枚举数值由外界输入,这时候我们就得判断输入数值的正确性了.
(1)字符判断
方法一:
string str="u";
if(Enum.IsDefined(typeof(DisplayType),str))
{
 Response.Write("ok");
}
else
{
 Response.Write("error");
}
结果是:error

方法二:
string str="Up";
try
{
 Enum.Parse(typeof(DisplayType),str);
 Response.Write("ok");
}
catch(ArgumentException)
{
 Response.Write("error");
}
结果是:ok

Enum.Parse 方法的第2个参数,value 为空字符串或只包含空白或value 是一个名称,但不是为该枚举定义的已命名常数之一就发生异常

(2)数字判断
int i=30;
if(Enum.IsDefined(typeof(DisplayType),i))
{
 Response.Write("ok");
}
else
{
 Response.Write("error");
}
结果是:ok

 
下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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