cocos2d-x 3.4 添加 ktplay时遇到一个错误

本文解决了一个关于在iOS Cocos2d-x项目中添加ktplay后遇到的编译错误问题。通过调整Other LinkerFlags设置,并引入MediaPlayer.framework和GameController.framework框架成功解决了该问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先项目的Deployment Target 设置是6.0

按照步骤添加ktplay后,运行时编译错误,看官方资料可能错误在1,第三方库重复。2,Other Linker Flags设置问题。测试后都不行,后来在http://stackoverflow.com/questions/24844766/linking-errors-when-adding-admob-to-ios-cocos2d-x-3-2找到了答案,原来是Other Linker Flags中添加了-ObjC后,需要添加MediaPlayer.framework和GameController.framework框架即可

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