程序设计六大原则之依赖倒置原则

本文深入探讨了依赖倒置原则(DIP),强调了高层模块与低层模块间依赖抽象的重要性,以及面向接口编程的优点,包括减少耦合性、提高代码稳定性和可维护性。

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依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)

定义:

高层模块不能依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象(模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其关系是通过接口或抽象类发生)

抽象不应该依赖于细节(接口和抽象类不依赖于实现类)

细节应该依赖于抽象(实现类依赖于接口或抽象类)

每一个逻辑的实现都是由原子逻辑,不可分割的原子逻辑就是低层模块(接口、抽象类),原子逻辑的组装就是高层模块(UI层)

细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,可以直接被实例化。

称之为:面向接口编程(Object-Oriented Design, OOD)

优点:

减少类与类之间的耦合性

提高系统的稳定性

提高代码的可读性和维护性

降低并行开发引起的风险

实现:

控制反转(Inversion of Control)

DIP的一种具体实现方式

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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