self用法的总结

关于什么时间用self. , 其实是和Obj-c的存取方法有关, 不过网上很多人也都这么解答的, 那它为什么和存取方法有关? 怎么有关的? 并没有多少人回答出来. 同时关于内存管理的内容, 请大家看旺财勇士的Objective-C内存管理总结~CC专版 , 有些东西我就不多解释了.

进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:

MyClass.h
@interface MyClass : NSObject {
MyObject *myObject;
}
@property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
MyClass.m

@synthesize myObject;

-(id)init{
if(self = [super init]){
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init];
self.myObject = aMyObject;
[aMyObject release];
}
return self;
}

有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?
现在我们来看看内存管理的内容:
先看间接赋值的:

1.加self.
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
self.myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 2;
[aMyObject release];//myObject retainCount = 1;

2. 不加self.
MyObject * aMyObject = [[MyObject alloc] init]; //aMyObject retainCount = 1;
myObject = aMyObject; //myObject retainCount = 1;
[aMyObject release];//对象己经被释放
再看直接赋值的:

3.加self.
self.myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 2;

4. 不加self.
myObject = [[MyObject alloc] init]; //myObject retainCount = 1;
现在是不是有点晕, 我们先来把代码改一下, 官方的一种常见写法:
MyClass.h
@interface MyClass : NSObject {
MyObject * _myObject;
}
@property (nonatomic, retain) MyObject *myObject;
@end
MyClass.m
@synthesize myObject = _myObject;

OK, 你现在再试下, 如果你用self._myObject = aMyObject; 或者 myObject = aMyObject; 你会得到一个错误, 为什么呢, 这里就是和Obj-c的存取方法有关了. 说白了很简单 , 大家都知道, @property (nonatomic, retain) MyObject *myObject; 是为一个属性设置存取方法, 只是平时我们用的方法名和属性名是一样的,现在你把它写成不同的名字, 就会很清楚了. _myObject是属性本身, myObject是存取方法名.
现在我们知道self.是访问属性的存取方法了, 那存取方法又怎么工作的? self.myObject = [[MyObject alloc] init]; 为什么会有内存泄露?
关于nonatomic我不多解释了, 它不是我要讲的重点, 而且我也没完全搞清楚, 不误导大家. 我只说assign, retain ,copy.
get方法是:

-(MyObject*)myObject{
return _myObject;
}
Set方法是:
// assign 
-(void)setMyObject:(id)newValue{
_myObject = newValue; 
}
// retain 
-(void)setMyObject:(id)newValue{
if (_myObject != newValue) { 
[_myObject release]; 
_myObject = [newValue retain]; 

}
// copy 
-(void)setMyObject:(id)newValue{
if (_myObject != newValue) { 
[_myObject release]; 
_myObject = [newValue copy]; 

}

其实这些方法里还有别的内容, 并不只是这些. 而且这些方法可以被重写. 比如你写一个
-(MyObject*)myObject{
return _myObject;
}

放在你的类里, 你调用self.myObject时(不要把它放在等号左边, 那会调用get方法)就会调用这个方法.
这里多说一句, @property 是为你设置存取方法, 和你的属性无关, 你可以只写一句
@property (readonly) NSString *name;
在你的类里实现
-(NSString*)name{
NSLog(@"name");
return @"MyClass";
}

同样可以用self.name调用.
现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,
当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.
说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,
顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的。

<think>我们正在讨论Python中的self使用方法。根据之前的引用和回答,我们可以总结如下: 引用[1]和[2]指出:self代表对象本身,类似于C++中的this指针。在调用对象的方法时,Python解释器会自动将对象作为第一个参数(即self)传递给方法。因此,在定义方法时,我们必须显式地将self作为第一个参数,但在调用方法时则不需要传递self,因为解释器会自动处理。 引用[3]进一步解释了:self在定义时需要定义,调用时自动传入。同时,self的名字不是固定的,但约定俗成使用self。另外,self总是指向调用时的类的实例。 引用[4]虽然是Objective-C的示例,但同样说明了在类方法中self指代的是当前的类(注意:在Python中,类方法使用@classmethod装饰器,此时第一个参数通常命名为cls,而不是self)。 因此,我们可以组织回答如下: ### self的使用方法详解 在Python类中,`self`是一个特殊参数,用于指代类的实例对象本身。其核心使用方法如下: #### 1. **方法定义时必须显式声明self** 在类中定义实例方法时,第一个参数必须为`self`(名称可自定义,但强烈建议使用`self`以符合约定)[^1][^2]。 ```python class MyClass: def my_method(self, arg1, arg2): # 第一个参数必须是self # 方法体 pass ``` #### 2. **通过self访问实例属性** 在方法内部,通过`self.attribute_name`可以访问或修改实例属性[^1][^3]。 ```python class Person: def __init__(self, name): self.name = name # 初始化实例属性 def greet(self): print(f"你好,{self.name}!") # 访问实例属性 ``` #### 3. **通过self调用其他实例方法** 在同一个类中,一个实例方法可以通过`self.method_name()`调用其他实例方法[^1]。 ```python class Counter: def __init__(self): self.count = 0 def increment(self): self.count += 1 self.display() # 调用其他方法 def display(self): print(f"当前计数:{self.count}") ``` #### 4. **方法调用时自动传递self** 当通过实例调用方法时,Python会自动将实例作为`self`参数传入,开发者只需传递其他参数[^2]。 ```python p = Person("小明") p.greet() # 等价于 Person.greet(p) ``` #### 5. **self在继承中的行为** 在子类中,`self`始终指向当前调用的实例。当调用父类方法时,通过`super()`传递的也是当前实例[^3]。 ```python class Student(Person): def __init__(self, name, student_id): super().__init__(name) # 将当前实例传递给父类方法 self.student_id = student_id ``` #### 6. **self的命名约定** - 虽然可以使用任意名称(如`this`、`obj`等),但强烈建议使用`self`以保证代码可读性[^3]。 - 在类方法(`@classmethod`)中,第一个参数应为`cls`,表示当前类;在静态方法(`@staticmethod`)中,则不需要`self`或`cls`参数[^4]。 #### 常见错误示例 ```python # 错误1:忘记声明self参数 class Test: def error_method(): # 缺少self print("会报错") t = Test() t.error_method() # 报错:TypeError: error_method() takes 0 positional arguments but 1 was given # 错误2:混淆局部变量与实例属性 class User: def __init__(self, name): name = name # 错误!应为 self.name = name u = User("小红") print(u.name) # 报错:AttributeError ``` ### 关键总结 1. `self`是**实例方法的第一个参数**,代表当前对象 2. 通过`self`可**访问和修改实例状态** 3. 方法调用时**无需手动传递**`self`参数 4. 遵守`self`命名约定以提高代码可读性[^2][^3] §§相关问题§§ 1. 如何在Python中正确使用类变量和实例变量? 2. 静态方法(@staticmethod)和类方法(@classmethod)与普通方法有何区别? 3. Python中的描述符(descriptor)如何与self交互? 4. 为什么在类方法中需要使用cls参数? 5. 如何在子类中覆盖父类方法并正确使用super()? </think>### Python中 `self` 的使用方法详解 `self` 是 Python 类方法中**最关键的特殊参数**,其核心用法和原理如下: #### 1. **基本定义规则** - **强制首参数**:在类中定义实例方法时,`self` 必须是第一个参数[^1][^2] - **命名约定**:虽然可用其他名称(如 `this`),但强烈建议使用 `self` 保证代码可读性[^3] ```python class MyClass: def valid_method(self, param): # ✔️ 正确 ... def invalid_method(param): # ❌ 错误:缺少self ... ``` #### 2. **核心作用场景** **(1) 访问实例属性** ```python class BankAccount: def __init__(self, owner): self.balance = 0 # 初始化实例属性 self.owner = owner # 通过self存储数据[^1] def deposit(self, amount): self.balance += amount # 通过self修改属性值 ``` **(2) 调用其他实例方法** ```python class Robot: def move(self): print("移动中...") self._check_battery() # 通过self调用私有方法 def _check_battery(self): # 约定:_开头为内部方法 print("电池检查完成") ``` **(3) 实现链式调用** ```python class StringBuilder: def __init__(self): self.string = "" def add(self, text): self.string += text return self # 返回self实现链式调用[^3] def build(self): return self.string # 链式调用示例 result = StringBuilder().add("Hello").add(" World!").build() print(result) # 输出: Hello World! ``` #### 3. **底层工作机制** ```mermaid graph LR A[创建实例 obj = MyClass()] --> B[调用方法 obj.method(x,y)] B --> C[Python自动转换] C --> D[实际执行 MyClass.method(obj, x, y)] D --> E[self 获得obj的引用] ``` #### 4. **特殊场景处理** **(1) 类方法与静态方法** ```python class Utilities: @classmethod def class_method(cls): # cls 指向类而非实例 print(f"类名: {cls.__name__}") @staticmethod def static_method(): # 无需self/cls print("静态方法") ``` **(2) 描述符协议** 当使用属性描述符时,`self` 指向实例,第二个参数 `owner` 指向所属类[^3]: ```python class Temperature: def __get__(self, instance, owner): print(f"实例: {instance}, 类: {owner}") return instance._temp class WeatherStation: temperature = Temperature() # 描述符属性 ws = WeatherStation() ws.temperature = 25 print(ws.temperature) # 输出: 实例: <__main__.WeatherStation object>, 类: <class '__main__.WeatherStation'> 25 ``` #### 5. **常见错误解决方案** | 错误类型 | 错误示例 | 修正方案 | |---------|----------|----------| | 缺少self | `def method():` | `def method(self):` | | 属性未初始化 | `print(self.x)` (未在__init__定义) | 在`__init__`中添加 `self.x = 0` | | 混淆局部变量 | `name = name` (应为 `self.name = name`) | 明确使用 `self.` 前缀 | | 静态方法误用self | `@staticmethod def method(self):` | 移除self参数 | ### 关键总结 1. `self` 是 **实例方法的第一个参数**,代表当前对象 2. 可通过 `self` **访问/修改实例属性**和**调用其他方法**[^1][^2] 3. 方法调用时 **自动传递**`self` 参数,无需显式传入 4. `__init__` 中必须用 `self` **初始化实例状态** 5. `@classmethod` 使用 `cls` ,`@staticmethod` 无需特殊参数[^4]
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