iOS开发之-Concurrency Programming Guide

RT-Thread网络编程:基于STM32F407的TCP客户端实现(含完整代码解析) 本文详细介绍了在STM32F407平台上,基于RT-Thread操作系统和LWIP协议栈实现工业级可靠TCP客户端的完整过程。内容涵盖底层ETH驱动配置、Socket编程、连接保活与断线重连机制、数据收发协议设计以及资源管理,提供了可应用于实际项目的健壮代码框架与调试技巧。 阅读详情

Terminology 

  • The term thread is used to refer to a separate path of execution for code. 
  • The term process is used to refer to a running executable, which can encompass multiple threads.
  • The term task is used to refer to the abstract concept of work that needs to be performed.

Concurrency and Application Design

1. Grand Central Dispatch (GCD) takes the thread management code you would normally write in your own applications and moves that code down to the system level. All you have to do is define the tasks you want to execute and add them to an appropriate dispatch queue. GCD takes care of creating the needed threads and of scheduling your tasks to run on those threads. 


2. Operation queues are Objective-C objects that act very much like dispatch queues. You define the tasks you want to execute and then add them to an operation queue, which handles the scheduling and execution of those tasks. Like GCD, operation queues handle all of the thread management for you, ensuring that tasks are executed as quickly and as efficiently as possible on the system.


Dispatch Queues


1. A dispatch queue executes tasks either serially or concurrently but always in a first-in, first-out order. (In other words, a dispatch queue always dequeues and starts tasks in the same order in which they were added to the queue.) A serial dispatch queue runs only one task at a time, waiting until that task is complete before dequeuing and starting a new one. By contrast, a concurrent dispatch queue starts as many tasks as it can without waiting for already started tasks to finish.

2. The tasks you submit to a dispatch queue must be encapsulated inside either a function or a block object. Instead of defining blocks in their own lexical scope, you typically define blocks inside another function or method so that they can access other variables from that function or method. Blocks can also be moved out of their original scope and copied onto the heap, which is what happens when you submit them to a dispatch queue. 


Dispatch Sources


1. Dispatch sources are a C-based mechanism for processing specific types of system events asynchronously. A dispatch source encapsulates information about a particular type of system event and submits a specific block object or function to a dispatch queue whenever that event occurs. You can use dispatch sources to monitor the following types of system events:
  • Timers
  • Signal handlers
  • Descriptor-related events
  • Process-related events
  • Mach port events
  • Custom events that you trigger


Operation Queues


1. An operation queue is the Cocoa equivalent of a concurrent dispatch queue and is implemented by the NSOperationQueue class. Whereas dispatch queues always execute tasks in first-in, first-out order, operation queues take other factors into account when determining the execution order of tasks. Primary among these factors is whether a given task depends on the completion of other tasks. You configure dependencies when defining your tasks and can use them to create complex execution-order graphs for your tasks.


2. The tasks you submit to an operation queue must be instances of the NSOperation class. An operation object is an Objective-C object that encapsulates the work you want to perform and any data needed to perform it. Because the NSOperation class is essentially an abstract base class, you typically define custom subclasses to perform your tasks. However, the Foundation framework does include some concrete subclasses that you can create and use as is to perform tasks.


3. Operation objects generate key-value observing (KVO) notifications, which can be a useful way of monitoring the progress of your task. Although operation queues always execute operations concurrently, you can use dependencies to ensure they are executed serially when needed.



Asynchronous Design Techniques


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nerohoop
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