return this的用法

联想服务器ThinkSystemRAID阵列设置教程 关注我不迷路,全是干货! 以联想ThinkSystemSR530为例子进行示范。 开机点按【F1】 点击——【UEFI设置】 依次点击——【系统设置】——【存储】 点击——【RAID卡】 PS:本次服务器配置的是730-8i 阵列卡,按实际情况选中需要设置的阵列卡即可。 点击——【Main Menu】 点击——【Configuration Management】 点击——【Create Virtual Drive】 点击——【Select RAID Leve.. 阅读详情

 每次返回类实例,用return this;

 

  1. class Test2 {
  2. String s="";
  3. public static void main(String[] args) {
  4.    Test2 t = new Test2();
  5.    t.method("111");
  6.    t.method("222");
  7.    t.method("333");
  8.    t.method2();
  9. }
  10. public Test2 method(String sb) {
  11.    s+=sb;
  12.    return this;
  13. }
  14. public void method2() {
  15.   
  16.    System.out.println(s);
  17. }
  18. }

 结果: 111222333

 

  1. class Test 
  2. { 
  3. public static void main(String[] args) 
  4. { 
  5. Test t = new Test().method();//返回当前这个类的实例给t 
  6. t.method2(); 
  7. } 
  8. public Test method() 
  9. { 
  10. return this; 
  11. } 
  12. public void method2() 
  13. { 
  14. System.out.println( "Hello Beijing 2008! "); 
  15. } 
  16. } 

return this就是返回当前这个类的一个实例 this 就是代表当前这个类的一个实例.


 原文参考:

http://hi.baidu.com/rague/blog/item/5a44a882a0d1afa70cf4d2b9.html

 

直捣黄龙~ 这篇文章描述了一个矩阵寻路问题,要求计算从起点到终点的最短路径数量及长度。主要思路是通过BFS算法解决:首先标记哨兵警戒区域为禁区,然后从起点出发进行广度优先搜索,记录每个位置的最短步数和路径条数。当到达终点时,输出路径数和步数;若不可达则返回(0,0)。算法使用队列实现BFS,同时处理路径统计和步数记录,适用于网格寻路类问题。 阅读详情

相关推荐

Unity卡牌游戏UI框架:数据驱动与模块化设计实践

在Unity游戏开发中,UI系统是连接玩家与游戏逻辑的关键桥梁,其核心在于实现数据与表现的高效同步。数据驱动设计通过分离数据模型、逻辑状态与视图表现,利用观察者模式自动响应状态变化,确保了代码的清晰与可维护性。这种架构显著提升了开发效率,尤其在需要复杂状态管理和实时反馈的交互场景中,如卡牌游戏的拖拽、布局与动画系统。基于模块化思想,开发者可以将卡牌视图、布局管理、区域控制等组件像积木一样组合,快速构建出动态的手牌弧形布局、战场区域管理等特色功能。通过集成对象池、图集优化等性能方案,还能有效管理绘制调用与网格

weixin_34262482的博客 453

Java中的return this

Java中的return this return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象) 示例: /** * 资源url */ public HttpConfig url(String url) { urls.set(url); //return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象) return this; } 调用样例: HttpConfig con

qq_43842093的博客 4284

OPTISYSTEM实战指南:线性调频连续波激光雷达系统仿真设计

本文提供了一份基于OPTISYSTEM软件的线性调频连续波激光雷达系统仿真实战指南。文章详细阐述了从软件界面熟悉、核心参数设置,到发射端、信道模型、相干接收端完整系统搭建的全过程,并介绍了性能优化与高级仿真技巧,旨在帮助读者快速掌握利用OPTISYSTEM进行低成本、高效率激光雷达系统设计与验证的方法。

weixin_29288313的博客 297

return this;是什么意思,返回的是什么?

return this;是什么意思,返回的是什么?

飞舞的蓝色雪花 871

【UE 反射】反射的原理是什么?如何使用机制?

静态类型检查确保了类型的早期一致性和高效的代码执行,但减少了灵活性。动态类型检查提供了更大的灵活性,但增加了运行时的开销和潜在的错误。反射作为一种动态特性,无论是在静态类型语言还是动态类型语言中,都提供了强大的运行时类型操作能力,但也伴随着性能和安全性方面的权衡。通过理解这些联系,开发者可以在不同的编程语言和应用场景中选择适合的类型检查方式和反射机制,以实现所需的动态行为和灵活性,同时保证性能和安全性。

hhw_hhw的博客 6034

Pixhawk+OpenMV实战:如何用Apriltag实现无人机自动降落(附避坑指南)

本文详细介绍了如何利用Pixhawk飞控和OpenMV摄像头,通过Apriltag视觉标签实现无人机的精准降落系统。从硬件搭建、参数配置到视觉处理代码优化,提供了完整的实战指南和避坑建议,帮助开发者快速实现厘米级精度的自动降落功能。

weixin_27076351的博客 481

return this 与 return *this

return this 与 return *this的区别与联系

威桑的博客 1382

相控阵雷达“相控”原理---多张动画示意图完美解释

很容易就能发现,相控阵雷达的天线由无数个小单元天线组成,这些小单元天线叫做“阵元”,对于有源相控阵雷达来说,每一个阵元都是独立控制的,它们既能独立发射雷达波,也能接收雷达波的回波信号。相控阵雷达可以在1秒内关机,1秒内开机,好处是,当军舰遇到依靠雷达信号进行引导的“反雷达导弹”时,可以迅速地把朝向来袭导弹方向的雷达关机,同时,其他方向的雷达保持开启。在过去,军舰上安装有不同种类的雷达,体积庞大、重不说,另一个麻烦是干扰,常常是,一种雷达工作时,另一种雷达就会受到干扰,严重的甚至不能同时工作。

muyangjun的专栏 1万+

C++中return this与*this这两种不同的返回值形式

return this,*this的区别

An_dy_code的博客 6411

Linux 完全卸载 Neovim 的方法:解决权限问题和清除残留文件

Neovim 没有被完全卸载的原因,可能是因为它是通过非官方方式(如手动编译或二进制包)安装的。对于这种情况,使用apt卸载命令无法删除这些文件。因此,需要手动删除和中的相关文件。建议在安装软件时,尽量使用包管理器(如apt)进行安装,以便以后能够方便地卸载。如果你不太熟悉 Linux 系统,避免手动操作系统目录,除非你非常清楚自己的操作。通过上述方法,你应该能够彻底卸载 Neovim 并重新安装。

代码简单说 Vue、JAVA、PHP、Node.js 熟练运用,接口、架构、性能全搞定。 4942

C++程序发生内存越界,一定会导致程序崩溃吗?详解内存越界

内存越界是否一定会导致程序崩溃吗?详解内存越界

dvlinker的技术专栏 1万+

return this 的用法

function zz(){   return {     a: function (){       console.log(1);       return this;     },     b: function (){       console.log(2);     }   }} var h = new zz() h.a().b()// 12h.b()...

weixin_34315189的博客 1039

Android SurfaceFlinger——概述(一)

对于系统渲染流程的理解是指导 SurfaceFlinger 设计的核心思想,从 Android 4.1 一直到 Android 9.0 都没有太大的变化。只要抓住这五个核心思想,我们阅读 SurfaceFlinger 的难度就会下降不少。下面看一下 SurfaceFlinger 的体系和 Skia 以及 View的绘制流程的关系。framework 面向开发者所有的 View 是便于开发的控件,里面仅仅只是提供了当前 View 各种属性以及功能。

小旭的专栏 2584

关于Java中this ,super ,return的用法分享

1、this关键字 this关键字指向对象本身,一个类可以通i过this来获得一个代表它自身的对象变量.this使用在如下三种情况中; 调用实例变量. 调用实例方法. 调用其他构造方法. this变量实例代码. public class Person { private String name; private int age; private Date birthDate; public Person(String name,int age,Date d) { this n.

m0_58673188的博客 1199

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

return this 的用法笔记

return this 指的是返回类的当前对象。return this; 语句一般都是用在类中非静态方法的末尾;

骑毛驴进城28天 718

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

第三课 return关键字的用法、toString()方法、this关键字

6.4 return关键字的用法、toString()方法、this关键字 1.1返回方法指导类型的值(这个值总是确定的) 1.2结束方法的执行(仅仅一个return语句) 2.1在Java中,所有的对象都有toString()这个方法。 2.2创建类时没有定义toString法方输出对象时会输出对象的哈希码值 2.3它通常只是为了方便输出,比System.out.print

razeSpirit的专栏 5760

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

return函数、转变this指向

一.return函数 1.所有表达式都有返回值,我们自己写的函数默认返回值都为undefined。 当我们console一个函数时,会打印函数的本身。 function a(){ console.log(123) return function(){ console.log(78) } } let x = a() //此处将函数a的返回值给x,x还是一个函

qq_44681872的博客 872

return *this和return this

别跟我说, return *this返回当前对象, return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针)。 正确答案为:return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是克隆, 若返回类型为A&, 则是本身 )。return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针), 下面我们来看看程序吧: #include <iost...

枯树无花 361

this指针的用法

前两天在写学生信息管理系统的时候,翻阅教材发现有return *this 的用法。就仔细的看了下。 首先看一下百度百科中关于C++中this指针的说明:一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。 所以说呢,this指针其实就

dala_da的博客 408

PHP- return

PHP 中 return $this,的含义为:返回自身 用处:数据库中的sql 语句经常用到。 class knowthis { private $one; private $two; function get($in){ $this-&amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;one = $in; return $this; ...

qq_36211859的博客 581

this的用法总结

关键字this的用法总结: 当局部变量与成员变量相同时,用this表示成员变量以示区分;  this关键字将当前对象传给其他方法;(相关例子在Java编程思想的P85)  当需要返回当前对象的引用时,需要使用return this;(好处:当你使用一个对象调用该方法时,该方法返回的是经过修改的对象,且又能使用该对象进行其他操作) 传递多个参数; 在构造器中调用构造器,需要使用this;举...

duanduan_l的博客 2875

if()return

1、if()return    如果满足条件,if后面的逻辑都不执行了  例如: if(this.index==now)return; now=this.index;   当this.index==now的条件满足时,now=this.index就不会执行了

Lucky_LXG的博客 2377

es6箭头函数中return的用法

1.箭头函数没有this 箭头左边是输入参数,右边是输出参数。 不管你对箭头函数做任何的call、bind操作都无效。 this永远都是最开始定义时获取的this。箭头函数的this就是普通变量。 箭头函数里的this就是外面的this(默认的window),箭头函数没有this。 所以你加call、bind没用。上级是对象时this永远都是指向window,只有是非箭头函数时才是上级的this 箭头函数所在的this 是它外面的那个非箭头函数的this。 this指向外层函数作用域(不是外层对象哦)。 2

baidulixueqin的博客 548

C++ this *this的区别

一般我们用的时候都是this. 或者 this-> 在看C++ primer的时候突然发现了 *this的用法 this代表指向当前对象的指针 return this 即为 返回当前对象的地址 *this代表当前对象的拷贝或者本身, 若返回类型为A 则是返回拷贝, 若返回类型是A& 则是返回本身. ...

netlogs的博客 634

关于 JS this

关于 JS this 1. this 与 普通函数 2. this 与 bind、call、apply 3. this 与 箭头函数 4. this 与 return 4.1 返回 引用对象 4.2 返回 function对象 4.3 返回 数字,值对象 4.4 返回 undefined 4.5 返回 null 1. this 与 普通函数 普通函数 this 永远指向它的调用对...

qq_24533033的博客 1072

html、text、val、attr、prop区别。this.value和$(this).val()区别以及return用法

html(): html() 方法返回或设置被选元素的内容 (inner HTML)。 当使用该方法读取多个值时,它会返回第一个匹配元素的内容。 当使用该方法设置一个值时,它会覆盖所有匹配元素的内容。 取元素内容的时候会把指定元素下面的代码标签也能获取到 text() 读取多个返回多个 和html()类似,但是只获取指定元素纯文本内容 val(): 返回或设...

weixin_30273763的博客 382
上一篇: 控制台的键盘输入
下一篇: Date类型的数据在GridPanel里的显示问题
大虾哥哥
博客等级 码龄19年 23粉丝 55原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值