<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ 易水寒(C/C++)]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; neolone]]></copyright><item><title><![CDATA[《算法设计与分析基础》三种求最大公约数的方法C++实现--欧几里德辗转相除、连续整数检测、质因数相乘]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7989669</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7989669</guid><author>neolone</author><pubDate>Mon, 17 Sep 2012 22:33:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[#include 
#include 
using namespace std;
int gcd_1(int x,int y);
int gcd_2(int x,int y);
int gcd_3(int x,int y);
int Sieve(int n);
int *prime;//存放质数的数组指针
int main()
{
	int a=0,b=0;
	cin>>a>>b;
	cout<<]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近看《苏菲的世界》想到的一些程序设计方法和哲学关系的想法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7985657</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7985657</guid><author>neolone</author><pubDate>Sun, 16 Sep 2012 21:34:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在看高数的间隙在看《苏菲的世界》，发现哲学真算是世界本源的知识，真是太神奇了！现在看了150多页，胡思乱想到一些东西，就随便写写。
 
德谟克里特斯--结构化程序设计
    德谟克里特斯的哲学理论是一种“原子”理论，他认为世界是由某几种不灭的基本元素像“搭积木”一样组合而成。我觉得他的这种理论类似于程序设计中的结构化程序设计，一个程序也是由一些基本的函数就像搭积木一样顺序的搭起来的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[取球游戏--第三届蓝桥杯预赛真题 c++本科组 第10题（我用java做的）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7561995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7561995</guid><author>neolone</author><pubDate>Sun, 13 May 2012 12:15:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[为什么这种题目看着很复杂，自己想以想不出了，不过以看到别人的思路和讲解就会恍然大悟呢！！哎，学




艺不精啊！




题目：




    
    今盒子里有n个小球，A、B两人轮流从盒中取球，每个人都可以看到另一个人取了多少个，也可以看到盒中还剩下多少个，并且两人都很聪明，不会做出错误的判断。


    我们约定：
    
    每个人从]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[夺冠概率--第三届蓝桥杯预赛真题 c++本科组 第9题（我用java做的）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7559850</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7559850</guid><author>neolone</author><pubDate>Sat, 12 May 2012 11:00:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[这什么鸟题目，是我想的太简单还是题目本身太简单？？




题目：






    足球比赛具有一定程度的偶然性，弱队也有战胜强队的可能。


    假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩，得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:


    甲  乙  丙  丁   
甲   -  0.1 0.3 0.5
乙 0.9  -   0.7]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[密码发生器--第三届蓝桥杯预赛真题 c++本科组 第8题（我用java做的）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7559674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7559674</guid><author>neolone</author><pubDate>Sat, 12 May 2012 09:59:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[原来c组的题目和java组的不一样啊，我借着练练手，路漫漫兮其修远~吾将上下而求索~




题目：






    在对银行账户等重要权限设置密码的时候，我们常常遇到这样的烦恼：如果为了好记用生日吧，容易被破解，不安全；如果设置不好记的密码，又担心自己也会忘记；如果写在纸上，担心纸张被别人发现或弄丢了...


    这个程序的任务就是把一串拼音字母转换为6位]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[分酒--第三届蓝桥杯预赛真题 java本科组 第10题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7555002</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7555002</guid><author>neolone</author><pubDate>Thu, 10 May 2012 19:57:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[题目：

    泊松是法国数学家、物理学家和力学家。他一生致力科学事业，成果颇多。有许多著名的公式定理以他的名字命名，比如概率论中著名的泊松分布。


    有一次闲暇时，他提出过一个有趣的问题，后称为：“泊松分酒”。在我国古代也提出过类似问题，遗憾的是没有进行彻底探索，其中流传较多是：“韩信走马分油”问题。


    有3个容器，容量分别为12升，8升，5升。其中12升中装]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[趣味算式--第三届蓝桥杯预赛真题 java本科组 第9题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7551975</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7551975</guid><author>neolone</author><pubDate>Wed, 09 May 2012 22:42:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[这题我当时比赛的时候没做出来，今天想了想也没想出好的方法，网上一搜，恍然大悟啊！！


题目：


    匪警请拨110,即使手机欠费也可拨通！


    为了保障社会秩序，保护人民群众生命财产安全，警察叔叔需要与罪犯斗智斗勇，因而需要经常性地进行体力训练和智力训练！


    某批警察叔叔正在进行智力训练：


    1 2 3 4 5 6 7 8 9 =]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[算法竞赛入门经典P89 卡片游戏 java版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7539014</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/7539014</guid><author>neolone</author><pubDate>Sun, 06 May 2012 10:42:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[import java.util.*;
public class Queue {

	/**卡片游戏  	算法竞赛入门经典P89
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		LinkedList queue=new LinkedList()]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[解魔方C语言程序（基于tc图形界面）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6931648</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6931648</guid><author>neolone</author><pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:59:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[这是我大一寒假无聊写的程序，那时候刚学编程，把所有东西都写在一个文件中了，程序写的也有点乱，大家多多包涵。不过就一个学了一学期C语言的人来说已经不错了（小小自满一下，2000行呢！）。由于我们大一上学期末老师讲了一下如何用tc20的图形模式来做贪吃蛇程序，那段时间我正迷恋魔方，能达到1：40的样子（当然算慢的了）。
  寒假回家我爸也开始研究上了魔方，我教他。他说你学了半年啊学到点什么东西啊？我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[More Effective C++：指针与引用的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6929547</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6929547</guid><author>neolone</author><pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:45:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[指针与引用看上去完全不同（指针用操作符’*’和’->’，引用使用操作符’.’），但是它们似乎有相同的功能。指针与引用都是让你间接引用其他对象。你如何决定在什么时候使用指针，在什么时候使用引用呢？
　　首先，要认识到在任何情况下都不能用指向空值的引用。一个引用必须总是指向某些对象。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象，但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象，这时你应该把变量声明为指针，因为这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一个基于c# GUI的计算器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905493</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905493</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 22:15:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[先上图




2实验过程
分析：这个计算器主要有三种不同的按键，即数字键，算法操作符键，等于键。每一种不同的按键用同一个事件处理函数来处理。
为了实现连续操作的功能，所以把操作数抽象成前一个数和后一个数。把操作符也抽象成前一个操作符和当前操作符，每次输入完当前操作符后，就执行前一个数和当前数利用前一个操作符进行计算并显示。

A数字键处理程序
        static string]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[自制基于51单片机的带闹铃时钟的测试视频，电路图及源代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905474</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905474</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 22:11:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[先上图




下面是调整日期和闹铃的程序部分


		if(key2==0)					//调闹铃
		{
			delay_50us(200);		// 消除抖动
			if(key2==0)				// 消除抖动
			{
				
				read_ring();
				ring_change();
				while(l)
				{
					
					if(key1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[显示任意一年的月历的程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905410</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905410</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 21:48:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[功能概述：从键盘输入年份和月份，然后从控制台输出这个月的月历。然后询问是否继续，继续按1退出按2。


程序很简单，我把代码贴出来，其中有详细注释，看不懂的留言吧~~


源代码：
// 日历2.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include 

//功能：输入]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STM32学习过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905397</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 21:43:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文地址：http://blog.sina.com.cn/s/blog_532c29350100ows6.html




1.首先我们先看看与STM32相关的文档

                 我们假定大家已经对STM32的书籍或者文档有一定的理解。如不理解，请立即阅读STM32的文档，以获取最基本的知识点。如果你手上拥有ST官方主推的STM32神舟系列的板子，那么光盘都会配]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何自学51单片机]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905390</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905390</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 21:42:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[我是学软件工程的，学习单片机完全是出于兴趣。我厌倦了编写纯粹软件的虚无感，只能在屏幕上显示一句“hello，world！”，而单片机能实实在在的点亮一个LED灯，这种成就感是无法相提并论的。到现在51单片机我基本学完了，用了两个礼拜左右，个人觉得不是太难，下面就说说我的经验吧~~
  
1.开发板
  要学会单片机一定要有一块51单片机开发板，网上确实也有模拟单片机的软件，我负责任的说一句用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#试验报告 构造分数类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905241</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905241</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 20:52:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace 分数类
{
    class Fraction
    {
        private int numerator;//分子
        public int Numerator
        {
            get {]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#实验报告模拟发牌程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6905166</guid><author>neolone</author><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 20:34:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[using System;using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace card
{                             
    class Card
    {
        public enum _suit
        {红桃,黑桃,草花,方块}
        private _su]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[贪吃蛇游戏 C语言程序设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6648757</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6648757</guid><author>neolone</author><pubDate>Sun, 31 Jul 2011 19:09:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[《计算机程序设计》课程设计报告
 
课 题 名 称     贪吃蛇游戏           
班       级       软件1班           
姓       名       neolone                


 
常熟理工学院计算机]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用PCF8591进行ADDA转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6643865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6643865</guid><author>neolone</author><pubDate>Fri, 29 Jul 2011 13:17:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.电路图2.AD转换//AD转换，P0口连接J12（数码管）
//功能：通过转动滑动变阻器改变模拟输入
//通过AD转换，把数值用数码管显示


#include 
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#d]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[I2C总线入门]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6639266</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/neolone/article/details/6639266</guid><author>neolone</author><pubDate>Thu, 28 Jul 2011 11:06:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近学习51单片机，学到A/D,D/A转换的时候发现我板子上的转换芯片不是书上所讲的ADC0804和DAC0832而是PCF8591T，看了一下它的数据手册，发现它并不是书上所说的并行传输数据，是使用 I2C 总线传输的。搞了两天才搞懂，写出来给大家分享一下，不足之处请务必不吝指]]></description><category></category></item></channel></rss>