一 对象的使用方法
使用对象调用变量和函数
1 对象.变量
2 对象.函数
二 多对象的创建方法
生成多个对象
只要用了一次 new Dog(),就会在堆内存中开辟一块空间放置新生成的对象,每一个对象都拥有自己的属性和方法
三 匿名对象的创建和使用方法
可以不定义对象的引用名称,而直接调用这个对象的方法,这样的对象就叫做匿名对象,比如:
new Dog().jump;
本文详细介绍了对象的使用方法,包括如何通过对象调用变量和函数,多对象的创建方式,以及匿名对象的创建和使用。每个部分都深入浅出地解释了关键概念,帮助开发者掌握对象管理技巧。
一 对象的使用方法
使用对象调用变量和函数
1 对象.变量
2 对象.函数
二 多对象的创建方法
生成多个对象
只要用了一次 new Dog(),就会在堆内存中开辟一块空间放置新生成的对象,每一个对象都拥有自己的属性和方法
三 匿名对象的创建和使用方法
可以不定义对象的引用名称,而直接调用这个对象的方法,这样的对象就叫做匿名对象,比如:
new Dog().jump;

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