关于UITableView使用注意事项

本文介绍了在iOS开发中使用UITableView时需要注意的关键事项,包括避免使用registerClass、如何正确处理cell重用以及提高UITableView性能的多种方法。

一 .  在storyboard中,使用tableview和tableview的cell的时候非常方便,但要注意一下几点:

1. 不能使用registerClass

2. 无需判断dequeueReusableCellWithIdentifier forIndexPath返回空cell的情况,因为一定会返回非空,并且子类化后的cell不要写initWithStyle了.

3.cell被重用如何提前知道? 重写cell的prepareForReuse官方头文件中有说明.当前已经被分配的cell如果被重用了(通常是滚动出屏幕外了),会调用cell的prepareForReuse通知cell.注意这里重写方法的时候,注意一定要调用父类方法[super prepareForReuse] .这个在使用cell作为网络访问的代理容器时尤其要注意,需要在这里通知取消掉前一次网络请求.不要再给这个cell发数据了.

// if the cell is reusable (has a reuse identifier), this is called just before the cell is returned from the table view method dequeueReusableCellWithIdentifier:.  If you override, you MUST call super.


- (void)prepareForReuse
{
    [super prepareForReuse];
    NSLog(@"prepareForReuse: %@",_nameLabel.text);
}



二. 如何提高tableView的性能

  a、重用cell

  我们都知道申请内存是需要时间,特别是在一段时间内频繁的申请内存将会造成很大的开销,而且上tebleView中cell大部分情况下布局都是一样的,这个时候我们可以通过回收重用机制来提高性能。

  b、避免content的重新布局

  尽量避免在重用cell时候,对cell的重新布局,一般情况在在创建cell的时候就将cell布局好。

  c、使用不透明的subView

  在定制cell的时候,将要添加的subView设置成不透明的会大大减少多个view层叠加时渲染所需要的时间。

  d、如果方便,直接重载subView的drawRect方法

  如果定制cell的过程中需要多个小的元素的话,最好直接对要显示的多个项目进行绘制,而不是采用添加多个subView。

  etableViewdelegate的方法如非必要,尽量不要实现

  tableView的delegate中的很多函数提供了对cell属性的进一步控制,比如每个cell的高度,cell是否可以编辑,支持的edit风格等,如非必要最好不要实现这些方法因为快速的调用这些方法也会影响性能。








`UITableView` 的 `performBatchUpdates` 方法允许开发者在一个批次中同时执行多个插入、删除、重新加载或移动单元格的操作,并为这些操作添加动画效果。以下是使用该方法的一些注意事项: #### 操作的一致性 在 `performBatchUpdates` 的更新闭包中,对数据源和表格视图的操作必须保持一致。例如,如果在闭包中插入了一个单元格,那么数据源(如数组)也必须相应地插入一个元素,否则会导致表格视图的数据与数据源不一致,可能引发崩溃。 ```objc NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:newRow inSection:0]; [self.dataArray insertObject:newObject atIndex:newRow]; [self.tableView performBatchUpdates:^{ [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; } completion:nil]; ``` #### 避免嵌套调用 虽然 `performBatchUpdates` 是可嵌套的,但不建议进行嵌套调用,因为这会使代码逻辑变得复杂,难以调试。尽量将相关的操作合并到一个 `performBatchUpdates` 调用中。 #### 回调的使用 如果需要在更新操作完成后执行某些操作,例如滚动到特定位置,可使用 `performBatchUpdates` 的完成回调。直接在插入操作后滚动可能无法达到预期效果,因为插入动画和滚动操作可能会在同一 runloop 中执行,导致滚动时插入动画尚未完成。利用回调可以确保在插入完成后再执行滚动操作,示例代码如下: ```objc NSIndexPath *idx = [NSIndexPath indexPathForRow:newRow inSection:0]; [self.tableView performBatchUpdates:^{ [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[idx] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationAutomatic]; } completion:^(BOOL finished) { if (finished) { [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:idx atScrollPosition:UITableViewScrollPositionBottom animated:YES]; } }]; ``` #### 性能考虑 频繁调用 `performBatchUpdates` 可能会影响性能,尤其是在更新大量单元格时。尽量批量处理操作,减少不必要的更新,以提高性能。 #### 线程安全 `performBatchUpdates` 必须在主线程中调用,因为它涉及到 UI 的更新。如果在后台线程中调用,可能会导致 UI 刷新异常或崩溃。
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