LVGL LV_COLOR_DEPTH 由16改成8后的遇到的问题

探讨了ESP32在使用LVGL时从16位颜色深度调整为8位颜色深度后导致的概率性重启问题。通过修改Canvas缓冲区大小设置解决了内存错误。

#define LV_COLOR_DEPTH 16  改为

#define LV_COLOR_DEPTH 8  后

esp32概率性重启,

错误提示:CORRUPT HEAP: Bad head at.....

排查到这里,创建canvas过程出了问题,发现参数没对应

    cbuf=new lv_color_t[LV_CANVAS_BUF_SIZE_ALPHA_1BIT(w, h)];
    lv_canvas_set_buffer(canvas, cbuf, w, h, LV_IMG_CF_INDEXED_1BIT);

这句代码错误,16位时没问题,调到8位才出现的

改正

    cbuf=new lv_color_t[LV_CANVAS_BUF_SIZE_INDEXED_1BIT(w, h)];
    lv_canvas_set_buffer(canvas, cbuf, w, h, LV_IMG_CF_INDEXED_1BIT);

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