原文:https://www.compile.com/blog/insights/brief-history-of-graphs/
作者:Cyriac
日期:2019-05-28
译者:Shiny Zhu
日期:2022-07-22
译者前言
这篇文章我读过多次,里面的每一个链接我都点进去读过几次。最近又翻出来看了一下,还能发现一些新的理解。
作者在这篇文章中介绍了图技术的起源和一些相关的产品,并引用了很多链接,就跟“图”一样,这篇文章也可以作为一个起点,然后通过“关系”找到关联的文章。
以下是原文翻译。
原文翻译
目前存在各种编程范式 —— 机器码(译者注:指汇编等机器语言)、面向过程编程、面向对象编程和函数式编程。一个有趣的范例是面向对象编程,它通过类、对象和各种现实世界的特性(如继承、封装和多态)提出了一种接近现实世界的数据表示。在技术方面,从自然中学习并采用接近现实世界模拟的方法总是会取得巨大成功。
存储数据以供长期使用也有类似的细分,从简单的基于文件的存储机制开始,然后发展到关系数据库和称为 NoSQL 数据库的新型数据库。NoSQL 数据库的增长带来了一些有趣的用例,例如原生图和时间序列存储机制。
图无处不在
从社交网络和万维网到家谱和患者旅程,图隐藏在数据模型中。虽然它们