结构体或类定义中对变长成员的处理

本文介绍了处理结构体中变长成员的两种方法:1. 使用数组,通过动态分配内存并利用成员指针访问;2. 利用STL容器如vector。对比了两者的优缺点,前者适用于mmap文件和网络传输,但需要手动管理内存,后者使用简便但不适合网络传输和文件大小预估。

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对于一个结构体,头部信息固定,成员节点变长的,可以采用下面的定义方式:

1. 数组

typdef struct _stHeadInfo /*头部*/
{
 int version;
 int magic_num;
 int req_count;
 int res_count;
 char cgiinfo[0];
} stHeadInfo __attribute__((__aligned__(4)));

 

typedef struct _stCgiInfo /*成员节点*/
{
 int id;
 int req_count;
 int res_count;
 int succ_num;
 int fail_num;
 char path[64];
} stCgiInfo __attribute__((__aligned__(4)));

 

这样,在初始化头信息时,可以动态分配stCgiInfo数组的大小,并把cgiinfo指向数组的头,如下所示:


#define CGINUM 100
stHeadInfo *pHeadInfo = (stHeadInfo *)malloc(sizeof(stHeadInfo) + CGINUM * sizeof(stCgiInfo));
stCgiInfo *CgiInfo = (stCgiInfo *)stHeadInfo->cgiinfo;

 

这样,通过下标就可以直接访问cginfo数组了,如
for (int i = 0;i < CGINUM; i++)
{
 CgiInfo[id] = i;

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