C++ 静态对象与全局对象的构造顺序
最新推荐文章于 2023-08-21 00:26:49 发布
本文详细探讨了C++中静态对象与全局对象的构造顺序。类内的静态成员对象无论是否使用都会被构造和析构,而函数内的静态对象仅在函数被调用时构造。全局对象的构造顺序在不同源文件间是不确定的,因此避免在构造一个全局对象时依赖另一个全局对象。理解这些规则对于避免程序中的未知错误至关重要。
本文详细探讨了C++中静态对象与全局对象的构造顺序。类内的静态成员对象无论是否使用都会被构造和析构,而函数内的静态对象仅在函数被调用时构造。全局对象的构造顺序在不同源文件间是不确定的,因此避免在构造一个全局对象时依赖另一个全局对象。理解这些规则对于避免程序中的未知错误至关重要。
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