前言
Jedis是Redis官方推荐的Jedis客户端,在业界使用非常广泛。通过阅读Jedis源码,可以掌握如何设计和实现一个轻量级、带连接池的Redis客户端。我常常说,学习源码最好的方法就是以自己的思考重新写一遍,这样有助于把学到的知识固化成实际经验。本文会带着你从零开始设计一个极简版的Jedis,从支持最简单的GET/SET命令出发,逐步添加缓冲区、多种命令、断线重连、连接池等多种功能。本文的源代码放在Github上(mini-jedis),感兴趣的读者可以自行取阅。
版本V1:基础版
首先实现一个最简单的GET命令。我们知道Jedis的IO模式是BIO,它发送和接收数据依赖输入输出流的阻塞式读写。所以我们先为Jedis创建一个socket:
// Jedis.java
public Jedis(String host, int port) throws UnknownHostException, IOException {
socket = new Socket();
socket.setReuseAddress(true);
socket.setKeepAlive(true); // Will monitor the TCP connection is valid
socket.setTcpNoDelay(true); // Socket buffer Whetherclosed, to ensure timely delivery of data
socket.setSoLinger(true, 0); // Control calls close () method, the underlying socket is closed immediately
socket.connect(new InetSocketAddress(host, port), 2000);
socket.setSoTimeout(2000);
}
注意socket有多项TCP参数要设置(参考Jedis源码),设置后的效果如下:
REUSE_ADDRESS:Jedis客户端断开连接处于TIMED_WAIT状态时,重连可以复用之前的端口。SO_KEEPALIVE:当长时间没有消息收发时,也能保证连接不断开。TCP_NODELAY:禁用nagle算法,保证发送数据的实时性。SO_LINGER:当调用close()方法时,连接立刻关闭,而不是通常那样等待缓冲区中的剩余数据发送完。
建立好socket后,我们再来编写与Redis服务器通信的逻辑。在写之前,我们有必要了解一下Redis的通信协议:RESP协议(Redis Serialization Protocol)。
RESP协议是一种简单的应用层协议,它的特点是:实现精简、容易阅读。以GET命令为例,我们来看一个最简单的RESP协议例子:
// GET消息:发送
*2
$3
GET
$4
key1
// GET消息:接收
$6
value1
以上消息中有一些特定符号,它们的意义总结如下:
| 意义 | 开头字符 | 示例 | 解释 |
|---|---|---|---|
| 简单字符串 | + | +OK\r\n | 未知长度的字符串,如SET命令的返回 |
| 错误 | - | -Error message\r\n | Redis服务器返回的报错 |
| 整型 | : | :0\r\n | 整数,如LLEN命令的返回 |
| 批量字符串 | $ | $3\r\nGET\r\n | 已知长度的字符串,$后面的数字表示字符串长度 |
| 数组 | * | *2\r\n | 数组,每个元素都属于其他基本类型,*后面的数字表示数组长度 |
根据这里的符号定义,可以解释上面的GET消息:
- 发送:由包含2个元素的数组构成,第一个元素是长度为3的字符串”GET“,第二个元素是长度为4的字符串”key1“。这两个元素分别是命令名字和命令参数。
- 接收:仅包含一个长度为6的字符串”value1“。
清楚了GET消息的协议构成,很容易写出它的实现代码:
// Jedis.java
public String get(String key) throws IOException {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("*2").append("\r\n")
.append("$3").append("\r\n")
.append("GET").append("\r\n")
.append("$").append(key.length()).append("\r\n")
.append(key).append("\r\n");
socket.getOutputStream().write(sb.toString().getBytes());
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] b = new byte[1024];
int len = is.read(b);
String ret = new String(b, 0, len);
return ret;
}
同样地,我们编写SET消息的实现方法,并写好它们的测试例子:
// Jedis.java
public static void main(String args[]) throws UnknownHostException, IOException {
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
System.out.print(jedis.set("key1", "value1"));
System.out.print(jedis.get("key1")

本文介绍了从基础版到支持多种Redis命令、异常处理、断线重连及连接池的Jedis客户端实现过程,涉及RESP协议、缓冲区优化、命令封装和连接管理等内容。
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