java

概述-进程&线程
硬盘:持久性存储设备,关了电,数据还在。
内存:临时性存储设备,关了电,啥都没有了。运算速度快。
一般要放到硬盘里的东西,都在内存里进行运算。因为内存运算速度快。
硬盘寻道,内存寻址。


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进程:就是应用程序在内存中分配的空间。(正在运行中的程序。)
线程:是进程中负责程序执行的执行单元,也称为执行路径。控制单元。
    一个进程中,至少有一个线程在负责该进程的运行。
    如果一个进程中出现了多个线程,就称该程序为多线程程序。

举例:运动场-鸟巢,水立方。
多线程技术原理
多线程技术:解决多部分代码同时执行的需求。合理的使用CPU资源。
中央处理器(CPU)里有晶体,晶体里存储着指令集,指令集就负责者整体的运算。
CPU同时只能处理一条线程。
桌面右键刷新,是为了看刷新的速度,也就是启动速度如何,
多线程开多了慢。多线程不能提高效率,仅仅是合理使用资源而已。
双核就能同时处理两条线程。因为双核是两个处理器。

JVM中的多线程&垃圾回收
多线程的运行根据CPU的切换完成的,怎么切换,CPU说了算,所以多线程运行有一个随机性(CPU的快速切换造成的)。
jvm中的多线程:
    至少有两个线程,一个是负责自定义代码运行的,一个是负责垃圾回收的。(实际至少十个以上)
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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