无语许多愁


今天hd兄走了,要离开几天,我们很高兴,可以清闲几天了,也少些麻烦,让我想起了大学时候刘胖子每次离开宿舍,我们都很高兴,晚上开卧谈会集体声讨他的恶行。

hd兄临走以前留给我一个很干月的活,即难搞,也没有实际意义,他好像比较热衷于这类东西,每次都把重要而简单的活放下,开始钻研不重要而困难的活。我受不了就跟头发牢骚,头也无话可说,只好说,老n阿,虽然有时候付出跟回报不成正比,但是..... 我很干月。

晚上又碰到鱼头了,说上的平面辅导班毕业了,答应给联系的工作也没有,学生跟上面闹了起来,她说开始感觉社会很黑暗。我说是啊,这些培训班介绍的工作都不会很好,有没有也不好说,能学到东西才是自己的。

csdn的鸟人给我回信了,要我详细信息,还鸟我,问我不知道csdn么?我也把他鸟了一顿,不行拉倒,偶还不至于求谁。

老朱网上购的手机彻底没戏了,对方明显是骗子,我开始给他说他还不信。福建这边骗子很多,除了德鸟和cyq不错,别的没有好留恋的吧。

活不多了,考虑考虑这2天咋安排。

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值