Systemui的介绍以及与普通应用的差异

本文详细介绍了AndroidSystemUI的定义、作用、架构,特别是其MVC架构下的组件,如状态栏、导航栏和通知管理器等。文章还对比了SystemUI与普通应用在UID值、安装位置以及权限上的差异,以及它们的运行特点和管理机制。

一.SystemUI的介绍

简介

SystemUI是Android操作系统的一个关键组件,主要负责管理和提供用户界面的核心元素,如状态栏、导航栏和锁屏界面等。从下面两点出发了解SystemUI的特性:

一下就是systemui的部分界面,还包括锁屏界面,画廊界面,还有音量条都属于systemui

 1.SystemUI的定义和作用:

SystemUI是操作系统中的一个系统级应用程序,负责管理和呈现用户界面的重要元素。

它提供了与用户交互的界面元素,包括状态栏、导航栏、通知和快捷设置等。

SystemUI通过提供用户界面和交互方式,使用户能够轻松访问系统功能和通知。

SystemUI在Android系统中的位置和重要性:

SystemUI紧密集成在Android操作系统中,作为核心组件之一。

它位于操作系统的顶层,与其他关键组件(如Activity Manager和Window Manager)紧密协作。

SystemUI扮演着用户与操作系统之间的桥梁,为用户提供直观的界面和交互方式。

作为用户界面的核心部分,SystemUI的设计和功能直接影响着用户体验和系统的可用性。

2.SystemUI的架构

接下来介绍SystemUI的整体架构和组成部分,并详细解释各个组件的功能和相互关系:

Android SystemUI采用了MVC(Model-View-Controller)架构,以实现界面元素的管理和交互。

它由多个关键组件组成,包括状态栏、导航栏、通知管理器、快捷设置等。

组件的功能和相互关系:

状态栏(Status Bar):显示系统状态信息,如时间、电池电量、信号强度等,并提供快速访问通知和快捷设置的入口。

导航栏(Navigation Bar):提供设备导航和操作控制,包括返回、主页和最近任务等按钮。

通知管理器(Notification Manager):负责接收、管理和展示通知,包括应用推送的通知和系统事件的通知。

快捷设置(Quick Settings):提供快速访问常用系统设置的面板,如Wi-Fi、蓝牙、亮度等,以方便用户进行快速调整。

锁屏界面(Lock Screen):显示在设备锁定状态下的界面,提供时间、日期、通知预览和快速启动应用等功能。

系统UI控制器(System UI Controller):作为整个SystemUI的控制中心,负责协调各个组件之间的交互和管理。

其他辅助组件:还有一些辅助组件,如电源管理器、音量控制器等,用于管理设备的电源和音量控制。

这些组件相互配合,构成了SystemUI的整体架构。每个组件负责不同的功能和交互,并通过事件触发和消息传递等机制相互关联。理解SystemUI的架构和组件之间的相互关系,有助于我们深入了解系统界面的实现原理,并进行自定义和扩展。

二.systemui与普通应用对比

1.systemui的uid值为什么给普通应用的uid不一样

SystemUI应用是一个持久化进程,它为用户提供系统级别的信息显示与交互的一套UI组件,其 UID 是 SYSTEM_UID,值为1000,是系统核心应用,能够使用系统级权限,能够访问系统隐藏的API(@hide方法)和internal资源,在开机时由 SystemServer 启动 SystemUIService 实现应用启动。

2.下面看一下普通应用的uid是什么样

android中uid用于标识一个应用程序,uid在应用安装时被分配,并且在应用存在于手机上期间,都不会改变。 一个应用程序只能有一个uid,多个应用可以使用sharedUserId 方式共享同一个uid,前提是这些应用的签名要相同。 2.查看应用UID 的几种方式 方法1: ps 命令计算 这个 u0_a106 就表示该应用是 user 0(主用户)下面的应用,id是 106,普通应用程序的UID 都是从 10000开始的,所以 最终计算出的 UID 就是 10106

 三.systemui与普通apk的安装位置

1.以下是systemui的安装位置/system/priv-ap

/system/priv-app 中包括 Launcher,SystemUI,SettingsProvider 等,均是系统的核心应用,这些应用能使用系统级的权限,4.4 之前的所有 /system/app 下的软件都能使用系统级的权限,Google 这样做是把内置到系统的应用也做个级别的区别。

关于进程:

从应用的运行角度来说,/system/priv-app 中的 service 是不能被 kill 掉的,就算通过 adb kill 掉后系统也会重新拉起。例如:

Line 14879: 09-28 10:07:06.352 1624 2165 W ActivityManager: Scheduling restart of crashed service com.xxx.xxx/.xxx.xxxin 1000ms
Line 14907: 09-28 10:07:06.366 1624 2165 I ActivityManager: Start proc 5588:com.xxx.xxx/u0a96 for restart com.xxx.xxx

好处是进程可以保持始终运行,并且能拿到最多的权限;坏处是无法正常升级,因为一被 kill 马上又被拉起来,并且升级完成后,再起来的还是旧版本的 service。

2.以下是普通应用的安装位置/data/app/

安卓系统开机启动时,会启动一个超级管理服务SystemServer,这个SystemServer会启动所有的系统核心服务,其中就包括PackageManagerService,简称PMS,具体的apk安装过程,就是由这个PMS操作的。 PMS会监控/data/app/这个目录,在上一步中,系统安装程序向这个目录复制了一个apk,PMS自己就会定期扫描这个目录,找到后缀为apk的文件,如果这个apk没有被安装过,它就会自动开始安装。

安装在/data/app/文件夹下的权限没有全开,可以进行软件卸载,可以进行软件更新。

<think>我们正在讨论系统应用普通应用Android中的区别。根据引用[1]的提示,系统应用通常由设备制造商或系统预装,具有特殊权限和位置限制(如不能安装到SD卡)。现在我将详细展开两者的区别。关键区别点:1.**预装位置卸载权限**:-系统应用:预装在`/system`分区,普通用户无法卸载(除非root)。普通应用安装在`/data`分区,用户可卸载。-示例:系统设置、电话应用是系统应用;用户从PlayStore下载的应用普通应用。2.**权限级别**:-系统应用可声明`signature|privileged`等更高权限,普通应用只能使用普通权限或需用户授权。-例:系统应用可静默安装应用(`INSTALL_PACKAGES`权限),普通应用无法直接使用。3.**用户ID进程隔离**:-系统应用通常以`android.uid.system`(如`system`或`radio`)运行,共享用户ID;普通应用有独立用户ID。-影响:共享用户ID的系统应用可共享数据(通过`sharedUserId`),普通应用数据相互隔离。4.**更新机制**:-系统应用通过系统OTA更新;普通应用通过应用商店更新。-例外:某些系统应用(如GooglePlay服务)可通过商店更新,但核心部分仍属系统分区。5.**存储限制**:-如引用[1]所述,系统应用不能安装到SD卡(安全考虑),普通应用可选择安装位置(若开发者允许)。6.**签名要求**:-系统应用必须使用系统镜像相同的平台密钥签名;普通应用使用开发者自签名证书。7.**功能限制**:-系统应用可访问隐藏API(`@hide`标记的接口),普通应用只能访问公开API(除非使用反射,但AndroidP后受限)。8.**启动控制**:-系统应用可注册为开机广播接收器(`BOOT_COMPLETED`),普通应用Android8.0起受限。9.**资源访问**:-系统应用可访问系统资源(如`@android:style/Theme.Holo`),普通应用只能访问自己的资源和公开资源。10.**调试日志**:-系统应用可查看其他应用日志(需`READ_LOGS`权限),普通应用Android4.1起无法获取。总结:系统应用是设备功能的基石,享有更高特权但受限更严;普通应用在沙盒中运行,注重用户隐私和安全。示例代码(检查应用是否为系统应用):```javapublicbooleanisSystemApp(ApplicationInfoappInfo){return(appInfo.flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)!=0;}```§§相关问题§§1.如何将普通应用升级为系统应用?2.系统应用签名失败会导致什么问题?3.普通应用如何申请特殊权限(如系统警报窗口)?</think>### Android 系统应用普通应用的区别 在Android系统中,**系统应用**和**普通应用**在安装位置、权限级别、功能特性和行为限制等方面存在显著差异: #### 1. **安装位置存储限制** - **系统应用** 预装在只读的`/system`分区,**无法安装到SD卡**(如引用[1]所述)。这是安全机制的一部分,防止对核心功能进行未授权修改[^1]。 示例:设置、电话、系统UI等核心应用。 - **普通应用** 安装在可写的`/data`分区,**可安装到SD卡**(需开发者支持)。 示例:用户从应用商店下载的第三方应用。 #### 2. **权限级别** - **系统应用** - 拥有`signature`或`privileged`等高权限 - 可直接访问系统级API(如`@hide`接口) - 示例:静默安装应用(`INSTALL_PACKAGES`权限) - **普通应用** - 仅限标准权限(需用户授权) - 无法直接调用系统级API - 受沙盒机制限制 #### 3. **更新卸载** | 特性 | 系统应用 | 普通应用 | |--------------|------------------------------|------------------------------| | **卸载** | 需Root权限或系统镜像修改 | 用户可直接卸载 | | **更新** | 通过系统OTA更新 | 通过应用商店更新 | | **降级** | 禁止降级(包名相同且签名一致)| 允许降级安装 | #### 4. **签名要求** - **系统应用** 必须使用**平台密钥签名**(如AOSP的`testkey`或厂商私钥)。 - **普通应用** 使用开发者自签名证书(可通过应用商店验证)。 #### 5. **功能特性差异 - **系统应用特权**: - 开机自启动(`BOOT_COMPLETED`) - 修改系统设置(`WRITE_SECURE_SETTINGS`) - 作为输入法或无障碍服务 - 访问`/system`目录下的资源 - **普通应用限制**: - 从Android 8.0起受限后台执行 - 无法直接修改系统配置 #### 6. **用户标识(UID)** - 系统应用通常以高权限UID运行(如`system`(1000)、`radio`(1001)) - 普通应用分配独立UID(从`10000`开始) ```java // 检查应用是否为系统应用 public boolean isSystemApp(ApplicationInfo appInfo) { return (appInfo.flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) != 0; } ``` #### 7. **升级机制示例 系统应用更新流程: ```mermaid graph TD A[系统OTA推送] --> B[下载新系统镜像] B --> C[挂载/system分区] C --> D[替换旧APK] D --> E[重启生效] ``` > **关键结论**:系统应用是设备功能的基石,享有特权但受限严格;普通应用在沙盒中运行,侧重灵活性和用户控制。
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