
C# ASP.NET Controller 核心:ViewResult 实战指南(return View (model) 全解析)
本文从实战、避坑和生活类比三个维度深入解析ASP.NET MVC/CORE中的ViewResult返回类型。ViewResult作为"数据+视图"的协作体,通过Action方法获取数据并传递给视图渲染HTML页面。文章详细演示了基础用法(无Model传递)、核心用法(传递Model)以及进阶用法(自定义视图和匿名对象),并针对常见坑点如空Model引用、视图查找失败等问题提供解决方案。通过餐厅点餐的生动类比,帮助开发者快速理解ViewResult的工作机制,掌握这一MVC开发中的关键组件
Unity3D开发AI桌面精灵/宠物系列 【六】 人物模型 语音口型同步 LipSync 、梅尔频谱MFCC技术、支持中英文自定义编辑- 基于 C# 语言开发
本文介绍了在Unity3D中开发AI桌面宠物时,如何实现人物模型的语音口型同步(LipSync)技术。文章首先概述了LipSync技术的原理和应用场景,包括基于规则和机器学习的方法,以及其在动画、游戏、虚拟现实等领域的应用。接着,详细讲解了在Unity中的开发准备阶段,包括使用Unity2021.3.44平台、下载uLipSync插件,以及中文音素的发音示例。最后,文章详细介绍了uLipSync插件的使用方法,包括模型重构、插件导入、组件添加及配置,特别是uLipsyncBlendShape和uLipsyn




