this指针

1. this指针的用处:

  一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行。

  例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完成了这一转换 .

2. this指针的使用:

  2.1一种情况就是,在类的非静态成员函数中返回类对象本身的时候,直接使用 return *this;

  2.2另外一种情况是当参数与成员变量名相同时,如this->n = n (不能写成n = n)。

 

3. this指针程序示例:

  this指针存在于类的成员函数中,指向被调用函数所在的类实例的地址。

  #include<iostream.h>

  class Point

  {

  private:

       int x, y;

  public:

       Point(int a, int b) { x=a; y=b;}

       void MovePoint( int a, int b){ x+=a; y+=b;}

       void print(){ cout<<"x="<<x<<"y="<<y<<endl;}

  };

  void main( )

  {

       Point point1( 10,10);

       point1.MovePoint(2,2);

       point1.print( );

  }

  当对象point1调用MovePoint(2,2)函数时,即将point1对象的地址传递给了this指针。MovePoint函数的原型应该是 void MovePoint( Point *this, int a, int b);第一个参数是指向该类对象的一个指针,我们在定义成员函数时没看见是因为这个参数在类中是隐含的。这样point1的地址传递给了this,所以在 MovePoint函数中便显式的写成:

  void MovePoint(int a, int b) { this->x +=a; this-> y+= b;}

  即可以知道,point1调用该函数后,也就是point1的数据成员被调用并更新了值。

4. 关于this指针的一个经典回答:

  当你进入一个房子后,

  你可以看见桌子、椅子、地板等,

  但是房子你是看不到全貌了。

  对于一个类的实例来说,

  你可以看到它的成员函数、成员变量,

  但是实例本身呢?

  this是一个指针,它时时刻刻指向你这个实例本身

5.应该注意的是:this指针属于类的一个实例,而不属于某个类。不能用this指针调用静态成员函数。

 

原文:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/05/11/2495344.html

内容概要:《2024年中国城市低空经济发展指数报告》由36氪研究院发布,指出低空经济作为新质生产力的代表,已成为中国经济新的增长点。报告从发展环境、资金投入、创新能力、基础支撑和发展成效五个维度构建了综合指数评价体系,评估了全国重点城市的低空经济发展状况。北京和深圳在总指数中名列前茅,分别以91.26和84.53的得分领先,展现出强大的资金投入、创新能力和基础支撑。低空经济主要涉及无人机、eVTOL(电动垂直起降飞行器)和直升机等产品,广泛应用于农业、物流、交通、应急救援等领域。政策支持、市场需求和技术进步共同推动了低空经济的快速发展,预计到2026年市场规模将突破万亿元。 适用人群:对低空经济发展感兴趣的政策制定者、投资者、企业和研究人员。 使用场景及目标:①了解低空经济的定义、分类和发展驱动力;②掌握低空经济的主要应用场景和市场规模预测;③评估各城市在低空经济发展中的表现和潜力;④为政策制定、投资决策和企业发展提供参考依据。 其他说明:报告强调了政策监管、产业生态建设和区域融合错位的重要性,提出了加强法律法规建设、人才储备和基础设施建设等建议。低空经济正加速向网络化、智能化、规模化和集聚化方向发展,各地应找准自身比较优势,实现差异化发展。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值