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windskymr
这个作者很懒,什么都没留下…
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win32的最简单程序
要建立一个窗口的过程 1,编写WNDCLASS结构 WNDCLASS wnd; wnd.lpszClassName="Window1"; wnd.hInstance=hInstance; wnd.cbClsExtra=0; wnd.cbWndExtra=0; wnd.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);/...原创 2010-12-13 23:28:05 · 230 阅读 · 0 评论 -
win32程序封装
在写win32程序时,若每次都从头开始写代码,真的太累了,用MFC框架比较容易,可它是怎么实现的却不知道,有些书中有介绍,看起来好复杂,如果能有自己的框架就好了,就像java,那样的话就能少记些API了,还是比较像java那样把所有代码都写到类里,最近在学游戏编程,如果每天写点这样的代码,说不定就出来个小型的游戏引擎呢 #ifndef _APPLICATION_ #define ...原创 2010-12-14 23:10:59 · 300 阅读 · 0 评论 -
自己实现的Win32程序中的printf
C语言console模式中有printf函数非常方便, 但在win32程序中的输出就有点麻烦了,用MessageBox,AfxMessageBox这些函数输出都不好,总是要点确定,我们可以用OutputDebugString函数输出到调式器中,如dbgview.再结合一些字符串的函数就可以当printf使用了,但还是不够方便.如使用时还得申请空间.于是就自己写了个printf 要使用的宏:...原创 2010-12-22 19:10:48 · 458 阅读 · 0 评论 -
对directDraw的一点理解,解决用directDraw显示图片时很模糊的问题
最近毕设题目就定了,做个围棋游戏,因为以后的工作是写游戏代码,所以就练练DirectDraw,跟着别人的代码写,还很顺利,但后来发现表面中的像素值与用其他工具检测出来的值不一样,图像有变得很模糊,明明想在这个地方画出图,却画到了其他地方,本来想用n个if 来解决,这方法也太笨了,终于花了两天时间找到原因了.用工具检测出画出来的图形被缩小了那么一点点,只有几个像素,我的是4像素和30橡素,...原创 2010-12-23 22:42:46 · 521 阅读 · 0 评论 -
java俄罗斯方块
做个俄罗斯方块游戏 package com.longshine.game.tetris; import java.awt.event.KeyListener; /** * 游戏驱动接口 * @author Administrator * */ public interface GameListener extends KeyListener{...原创 2013-01-02 11:50:19 · 292 阅读 · 0 评论