版本:Unity5.2.1
自带UI
1、Button 事件
(1)新建一个Button;
(2)新建一个脚本;
并在脚本中,写入按钮被点击调用的一个方法,如
public void OnMyButtonClick()
{
eastctl.IsControledBy_FieldOfView = !eastctl.IsControledBy_FieldOfView;
}
(3)将事件方法赋给Button;
点击“+”, 把挂事件方法的物体赋给物体,并找到需要调用的事件方法;
2、代码改变Text内容
在用代码调用Text内容时,发现没法引用public Text,“Text"类型;
此时需要引用using UnityEngine.UI; 这时就可以引用“Text"类型了。