package javalianxi;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
import java.net.InetAddress;//导入net包中的类包
public class IPDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//InetAddress i=InetAddress.getLocalHost();//获取本机的名称
//System.out.println(i.toString());
//System.out.println("address="+i.getHostAddress());//获取本机的IP地址
//System.out.println("name="+i.getHostName());//获取本机用户的名称
InetAddress ia=InetAddress.getByName("www.hjytdz.com");
System.out.println("address="+ia.getHostAddress());//获取某一指定用户的IP地址
System.out.println("name="+ia.getHostName());//获取某一指定用户的名称
}
package javalianxi;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* UDP特点:
* 1.将数据及源和目的封装成数据包,不需要建立连接。
* 2.每个数据包的大小限制在64k内
* 3.因无连接,是不可靠协议
* 4.不需要建立连接,速度快
* 如:qq 飞信都是UDP
*
* TCP特点:
* 1.建立连接,形成传输数据的通道
* 2.在连接中进行大数据传输
* 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议
* 4.必须建立连接,效率会稍低
* 如:打电话。
*
*/
public class UDPandTCP {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("hello wrold");
}
}
package javalianxi;
import java.net.DatagramPacket;//导入net包中的类包
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 通过UDP传输方式,将一段文字传输发送出去。
* 思路:
* 1.建立udpsocket服务。
* 2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
* 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
* 4.关闭资源。
*/
public class UDPDemo {
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
//2.确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf="udp lai le".getBytes();
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.103"),1000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//4.关闭资源。
ds.close();
}
}
package javalianxi;
import java.io.BufferedReader;//导入IO流包中类包
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;//导入net包中的类包
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
*
* @author zhaocx1
* 通过键盘录入对数据进行传输
*/
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
class UDPSend2 {//定义一个类,用于定义发送端的方法
public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立UPD服务,建立发送端
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//通过键盘录入将信息进行传输
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
String line = null;
//对数据进行读取
while ((line = bufr.readLine()) != null) {
//定义一个标记,当键盘录入该标记时,程序运行停止
if ("886".equals(line))//定义一个标记,当键盘录入该标记时,程序运行停止
break;
//定义一个数组,用于存储到的数据
byte[] buf = line.getBytes();
//定义一个数据包,将读到的数据封装到数据包中,并指定发送的IP地址及端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("192.163.1.103"), 10001);
ds.send(dp);//将数据进行发送
}
ds.close();//关闭资源
}
}
class UDPRec2 {//定义一个接收端,用于存储接收端的方法
public static void main(String[] args) throws Exception {
//定义一个接收端端口,并指定接受的端口
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while (true) {
//定义一个数据用于存储接受到的数据
byte[] buf = new byte[1024];
//定义一个数据包,用于存储接受到的数据
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
//建立开始接收的方法
ds.receive(dp);
//获取接收端的IP地址
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
//获取接受到的数据
String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
//输出接受信息的IP地址及接收到的信息
System.out.println(ip + "=" + data);
}
}
}
package javalianxi;
import java.net.DatagramPacket;//导入net包中的类包
import java.net.DatagramSocket;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 需求:
* 定义一个应用程序,用于接受upd协议传输的数据并处理。
* 思路:
* 1.定义updsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识。
* 方便于明确哪些数据过来改应用程序可以处理。
* 2.定义一个数据包,因为要存储接受到的字节数据,因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
* 3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中。
* 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上,
* 5.关闭资源。
*
*/
public class UPDReceive {
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udp soceket,建立端点。
DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
while(true)
{
//2.定义数据包,用于存储数据。
byte[] buf=new byte[1024];
DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
String data=new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port=dp.getPort();
System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);
//5.关闭资源。
ds.close();
}
}
}
package javalianxi;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 演示TCP传输。
* 1.tcp分客户端和服务端。
* 2.客户端对应的对象是Socket.
* 服务端对应ServerSocket.
*/
/*
* 客户端:
* 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接制定主机。
* 因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
*
* 需求:给服务端发送一个文本数据。
* 步骤:
* 1.创建socket服务,并指定要连接的主机和端口。
*
*/
import java.io.InputStream;//导入IO流包中的类包
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;//导入net包中的类包
import java.net.Socket;
class TCPDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建客户端的socket服务,制定目的的主机和端口。
Socket s = new Socket("192.168.1.103", 10003);
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("您好".getBytes());
s.close();
}
}
/*
* 需求:定义端点接受数据并打印在控制台上。
* 服务端:
* 1.建立服务端的soceket服务,ServerSocket();
* 并监听一个窗口。
* 2.获取连接过来的客户端对象。
* 通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞的。
* 3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
* 4。关闭服务器。(可选)
*/
class TCPServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口。
ServerSocket ss=new ServerSocket(10003);
Socket s=ss.accept();
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"::::connected");
//获取客户端发送过来的数据,那么服务端要使用客户端对象的读取流方法。
InputStream in=s.getInputStream();
byte[] buf=new byte[1024];
int len=in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
//s.close();
ss.close(); //关闭客户端。
}
}
package javalianxi;
import java.io.InputStream;//导入IO流包中的类包
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;//导入net类包中的类包
import java.net.Socket;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 演示tcp传输的客户端和服务端的互访。
* 需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
* 客户端:
* 1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
* 2.获取socket流中的输出流,将数据写到该留中,通过网络发送给服务器。
* 3.获取socket流中输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
* 4.关闭客户端资源。
*/
class TCPDemo2 {//定义一个类用于定义发送方法
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//定义socket服务,并指定连接的主机和端口
Socket s=new Socket("192.162.1.103",10004);
//建立socket输出流,将数据写到该流中
OutputStream out=s.getOutputStream();
//将数据以字节的形式写入到流中
out.write("服务端,您好".getBytes());
//获取socket服务的输入流,获取服务端反馈的数据
InputStream in=s.getInputStream();
//定义一个数组用于存储读到的数据
byte[] buf=new byte[1024];
//将数据读到数组中
int len=in.read(buf);
//转换成字符串,并将数据打印出来
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭端口
}
}
class TCPServer2//定义一个类用于定义接收端方法
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
//定义socket服务,并指定端口
ServerSocket ss=new ServerSocket(10004);
//端口开始接受数据
Socket s=ss.accept();
//获取到接受数据的主机名称
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
//打印主机名称
System.out.println(ip+"::::connected");
//定义一个接收端读取流,将将接受到的数据进行读写
InputStream in=s.getInputStream();
//定义一个数组,用于存储读到的数据
byte[] buf=new byte[1024];
//将数据读到数组中
int len=in.read(buf);
//输出打印接受到的数据以字符串形式
System.out.println(new String(buf,0,len));
//建立一个接收端写入流
OutputStream out=s.getOutputStream();
//将收到信息反馈给发送端
out.write("收到,您也好".getBytes());
//关闭端口
s.close();
ss.close();
}
}
package javalianxi;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 需求:建立一个文本转换服务器。
* 客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写返给客户端。
* 而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。
*
* 分析:
* 既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
* 源:键盘录入。
* 目的:网络设备,网络输出流。而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
* 而且操作的是文本数据,可以选择字符流。
* 步骤:
* 1.建立服务。
* 2.获取键盘录入。
* 3.将数据发给服务端。
* 4.后去服务端返回的大写数据。
*/
import java.io.BufferedReader;//导入IO流包中的类包
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;//导入net包中的类包
import java.net.Socket;
class TCPLianxi {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket s = new Socket("192.168.1.103", 10005);
// 定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
// 定义目的,将数据写入到socket输出流,发给服务端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
s.getOutputStream()));
// 定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = bufr.readLine()) != null) {
bufOut.write(line);
if ("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:" + str);
bufr.close();
s.close();
}
}
}
/*
* 服务端: 源:socket读取流。 目的:socket输出流。 都是文本,装饰。
*/
class TransServer {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
// 读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(
s.getInputStream()));
// 目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
s.getOutputStream()));
String line = null;
while ((line = bufIn.readLine()) != null) {
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
* 该例子出现的问题。
* 现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
* 为什么呢》
* 因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,那么就一直等而导致两端都在等待。
*
*/
package javaxuexi;
/**
*
* @author zhaocx1
*
*/
/*
* 需求:上传图片。
*/
/*
* 客户端:
* 1.服务端点。
* 2.读取客户端已有的图片数据。
* 3.通过socket输出流将数据发给服务端。
* 4.读取服务端反馈信息。
* 5.关闭。
*/
import java.io.FileInputStream;//导入IO流包中的类包
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;//导入net包中的类包
import java.net.Socket;
class TCPPicture {// 定义一个类用于定义发送方法
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 定义socket服务,并指定连接的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.1.103", 10007);
// 通过字节读取流读取一张图片
FileInputStream fis = new FileInputStream("1.JPG");
// 定义一个发送端写入流
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 定义一个数组用于存储读到的数据,
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;// 对数据进行读取
while ((len = fis.read(buf)) != -1) {
out.write(buf, 0, len);// 写入数据,从什么开始,长度
}
// 告诉服务端数据已写完。
s.shutdownOutput();
// 定义一个读取流读取接收端反馈的信息
InputStream in = s.getInputStream();
// 定义一个数组用于存储读到反馈的数据
byte[] bufIn = new byte[1024];
// 将反馈的数据读到数组中
int num = in.read(bufIn);
// 输出打印读到的信息
System.out.println(new String(bufIn, 0, num));
// 关闭端口
fis.close();
s.close();
}
}
/*
* 服务端: 这个服务端有个局限性,当A客户端连接上以后,被服务端获取到,服务端执行具体流程。 这时B客户端连接 ,只有等待。
* 因为服务端还没有处理完A客户端的请求,还有玄幻回来执行下次accept方法,所以暂时获取不到B客户端对象。 那么为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。
* 那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就 可以同时处理多个客户端请求。
*
* 只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。
*/
class TCPPicture1 {// 定义一个类用于定义发送方法
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 定义socket服务,并指定连接的端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
// 端口开始接受数据
Socket s = ss.accept();
// 通过字节读取流对接受到的数据进行读取
InputStream in = s.getInputStream();
// 定义一个图片用于存储读取到的数据
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("2.JPG");
// 定义一个数组用于存储读到的数据
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
// 对数据进行读取
while ((len = in.read(buf)) != -1) {
fos.write(buf, 0, len);// 将读到的数据写入到图片中
}
// 将读到的信息进行反馈
OutputStream out = s.getOutputStream();
// 通过写入流将反馈信息发送出去
out.write("上传成功".getBytes());
// 关闭流资源
fos.close();
// 关闭端口
s.close();
ss.close();
}
}