
Urho3D
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Urho3D 初识-01----寻找主函数入口 main()
这是一个非常强大的开源游戏引擎,该有的都有,写得真精妙。 程序员习惯性从main() 函数,从hello world 开始看起。 在不同平台上 main() 函数的名字还不一样。 Urho3D 的Core/Main.h 中有个关于 URHO3D_DEFINE_MAIN (function)的定义 可以去仔细看看不同平台,应该如何去定义这个main() 函数 用了2-3层 宏定义 去完成的...原创 2018-06-25 00:22:03 · 2313 阅读 · 0 评论 -
Unity C++ Plugins 导入导出
#ifndef _DLL_H_ #define _DLL_H_//防重复定义 #if BUILDING_DLL //定义为导出DLL 那么需要加上 导出标记 # define DLLIMPORT __declspec (dllexport) #else //当是引用DLL 头文件,表明有这个函数时,最好是加上 该函数是导入 # define DLLIMPORT __decl...原创 2018-07-02 10:34:24 · 760 阅读 · 0 评论