c++语法
LitteBlueSea
偏执者 https://github.com/xiaomingfun
展开
专栏收录文章
- 默认排序
- 最新发布
- 最早发布
- 最多阅读
- 最少阅读
-
c++ 和 c# 的委托调用
c++ 与c# 的函数调用的教程原创 2018-06-06 11:53:45 · 1540 阅读 · 0 评论 -
Xcode 编写 Unity 在Mac 平台的Bundle插件
Xcode 编写 Unity 在Mac 平台的Bundle插件 Xcode创建工程,选择MacOs 的框架和库,中的bundle 创建和 bundle 相同名字的 cpp文件自动生成头hpp文件 头文件代码如下 #pragma once #if UNITY_METRO #define EXPORT_API __declspec(dllexport) __stdcall #elif UNI...原创 2018-06-08 01:12:24 · 2186 阅读 · 0 评论 -
Unity C++ Plugins 导入导出
#ifndef _DLL_H_ #define _DLL_H_//防重复定义 #if BUILDING_DLL //定义为导出DLL 那么需要加上 导出标记 # define DLLIMPORT __declspec (dllexport) #else //当是引用DLL 头文件,表明有这个函数时,最好是加上 该函数是导入 # define DLLIMPORT __decl...原创 2018-07-02 10:34:24 · 783 阅读 · 0 评论 -
c++ 与 Unity 交互的比较好的文章
编写各种平台库文件原创 2018-07-02 10:44:14 · 1726 阅读 · 0 评论 -
LNK2019 无法解析的外部符号 __imp_WSARecv
错误 LNK2019 无法解析的外部符号 __imp_WSARecv,该符号在函数 "public: bool __cdecl CTCPByteSession::Receive(void)" (?Receive@CTCPByteSession@@QEAA_NXZ) 错误 LNK2019 无法解析的外部符号 __imp_socket,该符号在函数 "public: static int _...原创 2018-06-27 14:18:34 · 2563 阅读 · 0 评论 -
c++ 头文件重复定义
重复定义原创 2018-07-10 10:17:13 · 754 阅读 · 0 评论
分享