Java圆柱体积

–         定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。

–         试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果

–         把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果


Circle类:

package bzu.info.software;

public class Circle {
	private double r;

	public double getR() {
		return r;
	}

	public void setR(double r) {
		this.r = r;
	}



Cylinder类:
package bzu.info.com;

import bzu.info.software.Circle;

public class Cylinder {
	private Circle circle;
	private double height;
	public Circle getCircle() {
		return circle;
	}
	public void setCircle(Circle circle) {
		this.circle = circle;
	}
	public double getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(double height) {
		this.height = height;
	}
}


A类:
package bzu.info.com;

import bzu.info.software.Circle;

public class A {

	public static void main(String[] args) {
		Cylinder cylinder=new Cylinder();
		Circle circle=new Circle();
		circle.setR(4);
		cylinder.setCircle(circle);
		cylinder.setHeight(8);
		double s=3.14*circle.getR()*circle.getR()*cylinder.getHeight();
		System.out.println("底面半径:"+circle.getR()+",圆柱的高:"
				+cylinder.getHeight()+",圆柱的体积:"+s);
	}

}

运行结果图:

实验内容: 一、定义一个名为Circle的圆,位于shape包中。要如下: (1) 该需要描述圆在二维坐标系中的位置,圆心的横、纵坐标值均取整数;描述圆的半径,取双精度型。 (2) 无参构造方法将圆心坐标设为坐标圆点,半径设为1.0;有参构造方法需要根据参数值设置圆心坐标半径值。 (3) 提供一个计算圆面的方法double getArea()。 (4) 提供一个判断当前圆对象参数对象是否相交的方法(相交方式见下图): boolean isIntersected(Circle another) (5) 提供一个判断当前圆对象是否包含参数对象的方法(包含方式见下图): boolean contains(Circle another) (6) 提供一个判断当前圆对象参数对象的大小关系的方法(判断依据是半径,半径之差的绝对值小于0.0001认为相等;返回负数表示当前圆对象小,0表示相等,正数表示当前圆对象) int compareTo(Circle another) (7) 提供返回当前圆的字符串的方法,格式为:[Circle(x,y)-raduis] String toString() 二、定义一个包含main方法的TestCircle,位于shape包中。要如下: (1) main方法中调用以下方法。 (2) 编写静态方法createArray,生成位置大小均随机的10个圆对象,置于数组中。 (3) 编写静态方法sort对这10个圆对象进行升序排序,并输出。 (4) 编写静态方法computeArea计算这10个圆中互不相交包含的圆的面。 提交要:打包为可以执行的JAR文档,其中要包含源程序文件。
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