apk下载链接:https://blog.youkuaiyun.com/nameofcsdn/article/details/119086279
目录:
(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

(8)

(9)

找到显示终点。
所谓显示终点,就是说如果一个格子A只有一个相邻的格子(即它的度为1),那么格子A显然就是某根纸条的终点。
比如这一关中,最左边的格子和最下边的格子都是显示终点。
(10)

(11)

(12)

(13)

(14)

这里我引入交叉点计数
因为游戏规则很明显,只要是某个起点可达的点,就一定是需要被覆盖的点,所以需要被覆盖的点的数量一看便知。
这一关,需要被覆盖的点就有12个。
需要被覆盖的点,根据厚度可以分为两类:单层覆盖和双层覆盖,只有2种情况
如果2张纸条交叉,或者1张纸条本身交叉,那么就会形成交叉点
交叉点就是双层覆盖,非交叉点(包括拐弯的点)就是单层覆盖
需要注意的是,起点和终点既有可能是单层也有可能是双层
(双层起点见上第(5)关,双层终点见下第(37)关)
这样一来,仿照多面体欧拉定理,可以根据计数推出:
交叉点的数量=所有起点的数字之和+起点数量-需要被覆盖的点的数量
比如这一关,交叉点的数量=13+1-12=2
这个数据可以引导我们的思路
(15)

(16)

(17)

(18)

本文提供了一款名为“穿插纸条”的游戏攻略,详细介绍了游戏的基本规则和解题思路,通过分析不同关卡的特点,如交叉点计数、双层覆盖等,帮助玩家理解和掌握游戏的核心玩法。
658

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



