http://blog.youkuaiyun.com/Jacketinsysu/article/details/49563139(正确)
备注:只需要下载glut文件(包含5个),不需要安装opengl;不需要在vs和系统环境下配置;只需要加入头文件即可
1.下载(glut)
http://blog.youkuaiyun.com/Jacketinsysu/article/details/49563139
解压得到5个文件:glut.h,glut.dll,glut32.dll,glut.lib,glut32.lib。
2.安装
安装glut库。假设你的vs的安装路径为MY_VS_ROOT,那么在MY_VS_ROOT/VC/include/下新建一个文件夹GL,然后复制glut.h到这个文件夹下,比如我的就是D:\soft\vs2015\VC\include\GL\glut.h。
然后复制glut.lib和glut32.lib到MY_VS_ROOT/VC/lib/下,最后复制glut.dll和glut32.dll到系统的dll目录下:C:\Windows\system32文件夹内(32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(64位系统)。
3.测试
备注:由于vs新建的GL文件夹,因此在写头文件的时候
#include<GL/glut.h>
#include <glut.h>//出错,头文件地址不对
#include<GL/glut.h>
#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
void dis(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("the first openGL");
glutDisplayFunc(&dis);
glutMainLoop();
return 0;
}
4.一堆离散点,画出三维结构,最后拟合曲面
拟合:http://blog.youkuaiyun.com/bcbobo21cn/article/details/51073246
http://blog.youkuaiyun.com/nick_wang94/article/details/51946702