重入锁ReentrantLock

本文深入探讨了可重入锁的概念,重点介绍了synchronized关键字和ReentrantLock类在Java中的应用,展示了它们如何避免死锁并提供更细粒度的锁控制。

什么是可重入?

可重入锁指的是可重复可递归调用的锁,在外层使用锁之后,在内层仍然可以使用,并且不发生死锁(前提得是同一个对象或者class),这样的锁就叫做可重入锁。ReentrantLock和synchronized都是可重入锁。

一.在讲解之前先介绍一下synchronized

synchronized是java内置的关键字,获取和释放锁由JVM实现,非常方便。然而synchronized也有一定的局限性。

  1. 当线程尝试获取锁的时候,如果获取不到锁会一直阻塞。
  2. 如果获取锁的线程进入休眠或者阻塞,除非当前线程异常,否则其他线程尝试获取锁必须一直等待

JDK1.5之后发布,加入了concurrent包。包内提供了Lock类,用来扩展的加锁功能。Lock弥补了synchronized的局限,提供了更加细粒度的加锁功能。

二.ReentrantLock介绍

Lock lock = new ReentrantLock();

Lock是一个接口,ReentrantLock锁是lock的一个实现

Lock接口的几个方法的总体描述

/**
 * 尝试锁
 */
package concurrent.t03;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test_02 {
	Lock lock = new ReentrantLock();
	
	void m1(){
		try{
			lock.lock();
			for(int i = 0; i < 10; i++){
				TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
				System.out.println("m1() method " + i);
			}
            //在lock和unlock之间可以调用m1()方法(递归调用),俗称可重入。
            // m1();
		}catch(InterruptedException e){
			e.printStackTrace();
		}finally{
			lock.unlock();
		}
	}
	
	void m2(){
		boolean isLocked = false;
		try{
			// 尝试锁, 如果有锁,无法获取锁标记,返回false。
			// 如果获取锁标记,返回true
			// isLocked = lock.tryLock();
			
			// 阻塞尝试锁,阻塞参数代表的时长,尝试获取锁标记。
			// 如果超时,不等待。直接返回。
			isLocked = lock.tryLock(5, TimeUnit.SECONDS); 
			
			if(isLocked){
				System.out.println("m2() method synchronized");
			}else{
				System.out.println("m2() method unsynchronized");
			}
		}catch(Exception e){
			e.printStackTrace();
		}finally{
			if(isLocked){
				// 尝试锁在解除锁标记的时候,一定要判断是否获取到锁标记。
				// 如果当前线程没有获取到锁标记,会抛出异常。
				lock.unlock();
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		final Test_02 t = new Test_02();
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				t.m1();
			}
		}).start();
		try {
			TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		new Thread(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				t.m2();
			}
		}).start();
	}
}

 

 

 

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践和嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
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