三角形第三点

本文介绍了一种计算二维平面上两点间线段绕某点旋转特定角度后新坐标的算法,并提供了完整的C++代码实现。该算法适用于求解等边三角形顶点坐标等问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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-100.00 0.00 0.00 0.00
0.00 0.00 0.00 100.00
0.00 0.00 100.00 100.00
1.00 0.00 1.866 0.50

Sample Output

(-50.00,86.60)
(-86.60,50.00)
(-36.60,136.60)
(1.00,1.00)

由两点确定的一条线段 逆时针旋转60度获得的等边三角形的另一点的坐标;

有公式

推广结论:对于任意两个不同点ABAB旋转θ角度后的坐标为:

(Δx*cosθΔy * sinθ+ xB, Δy*cosθ Δx * sinθ+ yB )

带入可得:


#include <iostreiaam>

#include<stdio.h>
#include<math.h>
using namespace std;
int main()
{
    int n;
    double x,y,x1,y1,x2,y2,y3,x3;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
        x=x2-x1;
        y=y2-y1;
        x3=x/2-y*sqrt(3)/2+x1;
        y3=y/2+x*sqrt(3)/2+y1;
        printf("(%.2lf,%.2lf)\n",x3,y3);

    }
    return 0;
}

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